1. 살귀/망자/사신 스킬안정적인 사이클 : 422 / 512
변수 대처 능력 : 503 / 413
딜몰 능력 : 404
사이클에 아직까지 완전한 답은 없는 상황. 시간이 지나 레벨이 어느 정도 찍히고 상위 레이드 표본이 많아져야 확인 가능
따라서
현재는 자신 손에 맞는거 굴리면 됨.2. 악몽/환각/치신 비율결론부터 말하자면 작성자는 환각 1300/1000 원예돌저그 아1(혹은 아2) 채용
2-1) 끝마극 고점이 극치 악몽이라는 것에는 이견이 없음. 하지만 그믐에게 치명적인 단점이 있는데 그것은 끝마
산책 없이 빠듯한 딜 사이클을 굴린다는 가정 하에 강화 사신 스킬3~4 정도에 끝마 진입
대부분이 가장 강력한 길로틴 스윙을 1/4번째 사신 스킬에 사용할텐데 이 때 4번째 길로틴 스윙이 끝마를 먹음
(404의 경우 1강/3깡/2강 일테니 3번째 강화 사신 스킬)
+영혼 강탈 진입 후 끝마 끝나길 기다리자니 리탈 2번이 애매함. 리탈을 그냥 끝마때 쓰자니 딜이 아쉬움.
2-2) 보석 비율몇몇 스킬을 빼고 대부분의 스킬이 딜 지분이 낮지 않음. 물론 사신 스킬 및 리탈에 몰려 있다고는 해도 영혼 강탈 진입 시 살귀 스킬의 딜도 무시하지 못함. 하지만 사이클 굴리기 위해 홍염을 많이 투자 해야 하는 상황이다 보니 살귀 스킬 멸화 들어갈 자리에 다른 스킬 홍염으로 주는 경우가 많음
ex) 소울 드레인 홍염, 베스티지 홍염, 아스타로스 홍염 등
여기 들어갈 홍염을 살귀 스킬 멸화로 대체하고 신속을 올리며, 환각을 채택
신속 고작 350 수준의 차이이지만 계산상 7.35% 정도의 쿨감을 더 줌
2-3) 딜 차이많은 분들이 계산하셨지만 악몽이 환각에 비해 19프로 가량 강함.
이는 아드3 -> 저받3으로 바뀌면서 약 9퍼 정도 강해져 차이를 11프로 대로 낮추는 것이 가능
이는 추가로 들어가는 멸화로 추가 커버가 가능하므로 큰 차이는 없을 것으로 예상(고점은 악몽인 것은 변함 없음)
3. 스킬위에서 서술했다시피 이렇다 할 정석은 없고 자신의 플레이 스타일 혹은 레이드의 스타일에 따라 변함.
필자의 선택은 503(지극히 주관적임)
3-1) 스킬 트리 | 루나틱 엣지 | 10Lv | 111 | 홍 |
| 하베스트 | 12Lv | 321 | 멸홍 |
| 리탈 스피닝 | 12Lv | 311 | 멸홍 |
| 러스트 네일 | 7Lv(or 4Lv) | 33 | 홍 |
| 스레싱 | 10Lv | 322 | 멸 |
| 베스티지 | 12Lv | 311(211) | 멸 |
| 소울 시너스 | 12Lv | 211 | 멸 |
| 길로틴 스윙 | 12Lv | 211(221) | 멸홍 |
사신 스킬은 개개인의 취향대로 찍어주면 됨(차지/부파/무력)
또한 길로틴 스윙 쿨 줄이는 트포 안찍어도 됨. 이유 후술
룬은 정말 자유롭게 찍어주시면 됨. 단, 속행은 넣는 것을 추천
4. 운영
4-1) 3영혼석 쌓는 루트
기본적으로 루나틱 엣지 = 러스트 네일 / 리탈 스피닝 = 하베스트를 생각
루트1. 러스트 네일(or루나틱 엣지) / 리탈 스피닝 / 하베스트
가장 빠르게 3영혼석 쌓는 루트
루트2. 러스트 네일(or루나틱 엣지) / 하베스트 / 스레싱 / 리탈 스피닝(or하베스트)
대부분의 경우 이 루트로 쌓는다고 생각하면 된다.
여기서 의문점. 리탈은 이상적인 4사신 강화 스킬 영혼 강탈 진입시 1번 밖에 쓰지 못할 텐데 루트2로만 3사신 강화 스킬 쓰기에는 시간이 밀려서 진입이 안되지 않냐,
맞음 이 스킬 트리는 20초 안에 4영혼석 사용이 어려움(2루트 스킬 서순이 꼬이면 불가능함).
이 때문에 3사신 스킬을 채용하여 베스티지 1스택을 깡으로 사용하여 10초의 시간을 벎.
이는 반정도는 의도적임(반은 우연이었음).
의도적인 영혼 강탈 지연의 이유는 다음과 같음
- 길로틴 2번째 트포 단두대 or 약점 포착 채용
→ 현재 4강화 사신 스킬로 영혼강탈 진입을 하는 것이 정배인 것으로 예상하지만 작성자 생각은 좀 다름
기존이 24초(강화 사신 4영혼강탈 진입까지 걸리는 시간) + 영혼강탈 12초인 총 36초 사이클로 보지 않고
6초(1강화 사신스킬)X4 + 12초(영혼강탈 리탈 X2)
즉 6초 사이클 마다 강화 사신 스킬 or 영혼강탈 리탈을 쓰는 사이클이라고 생각하면 편함
이 부분이 작성자가 생각하는 이 글의 핵심
그렇다면 각각의 강화 사신 스킬이 강한 것이 당연하게도 총 DPS가 더 강함
이 때문에 412/422등의 트리를 선택하지 않음
(단 사이클을 극한으로 줄여 DPS를 올리겠다는 분들은 422/412가 더 손에 맞으실 거임)
이 때문에 길로틴 또한 단두대 혹은 약포를 채용하게 되었는데 이러면 길로틴 쿨이 20초 아래로 떨이지지 않음
이를 깡 베스티지 1스택으로 10초의 시간을 버는 것으로 채움.
혹은 3영혼석 사이클을 한번 더돌려 베스티지를 사용하는 것으로 기믹으로 인한 시간을 30초 더 벌 수도 있음
(DPS는 낮아지나 이는 6초 사이클의 강화 사신 스킬을 베스티지 사용한 것이기 때문이지 쿨이 밀려서가 아님)
4-2) 사이클 운영위에서 두 가지 루트를 서술했지만 사실상 루트2만 사용하게 됨. 이유는 사이클 최소화를 위함임
사이클이 줄어드는 것은 dps 상승으로 향하는 지름길
이 때문에 루트2만 사용하는 것인데 자세히 보자면 다음과 같음
6초 사이클로 최대한 굴리고 싶은데, 하베스트의 쿨이 이미 8초임(작성자 기준) 따라서 하베스트와 리탈 스피닝을 번갈아가며 쓸 수 밖에 없음
러스트 네일 - 하베스트 - 스레싱 - 루나틱 엣지 (6초)
러스트 네일 - 리탈 스피닝 - 스레싱 - 루나틱 엣지(6초)
러스트 네일 - 하베스트 - 스레싱 - 루나틱 엣지(6초)
러스트 네일 - 하베스트 - 스레싱 - 루나틱 엣지(8초)
위와 같이 하베스트 / 리탈 스피닝을 번갈아가며 쓰지만 마지막 사이클에서는 영혼강탈 진입시 리탈을 써야하기 때문에 하베스트를 써야하고 이 때문에 사이클이 늘어짐. 이는 또한 남는 베스티지 1스택으로 채움
4-3) 0영혼석 베스티지(이하 깡 베스티지)깡 베스티지의 의의는 위에서 2가지 서술했다.
- 길로틴 스윙 2트포 약포 및 단두대 채택을 위함
- 사이클 늘어짐 현상을 커버하기 위함(10초 여유)
이 외에 장점을 자랑하자면,
- 단순 사이클이 2초 밀려서 생긴 시간을 버는 것 뿐만 아니라 살귀 스킬이 빗나가 영혼석 수급이 덜된 경우
복구할 수 있는 시간을 벌어주기도 함(깡 사신 스킬이 벌어주는 시간은 10초로 1사이클 여유가 생김)
- 주 사이클이 강화 길로틴/강화 소울 시너스/강화 베스티지/강화 길로틴으로 사실상 강화 베스티지 사용 전까지 2스택을 들고 있는 셈이며, 이는 기믹 등장시 베스티지로 무력/파괴에 힘을 실어줄 수 있음을 뜻함.
강화 베스티지까지 사용한 사이클이라고 해서 1스택이 남아있으며, 기믹/이동기 등으로 사용이 가능함.
(어차피 깡 베스티지의 사용 시간은 자유롭게 때문에)
5. 요약- 치신 1300/1000 환각
- 원예돌저그 아1(아2)
- 스킬트리
| 루나틱 엣지 | 10Lv | 111 | 홍 |
| 하베스트 | 12Lv | 321 | 멸홍 |
| 리탈 스피닝 | 12Lv | 311 | 멸홍 |
| 러스트 네일 | 7Lv(or 4Lv) | 33 | 홍 |
| 스레싱 | 10Lv | 322 | 멸 |
| 베스티지 | 12Lv | 311(211) | 멸 |
| 소울 시너스 | 12Lv | 211 | 멸 |
| 길로틴 스윙 | 12Lv | 211(221) | 멸홍 |
- 사이클
러스트 네일 - 하베스트 - 스레싱 - 루나틱 엣지 (길로틴 스윙)
러스트 네일 - 리탈 스피닝 - 스레싱 - 루나틱 엣지 (소울 시너스)
러스트 네일 - 하베스트 - 스레싱 - 루나틱 엣지 (베스티지)
러스트 네일 - 하베스트 - 스레싱 - 루나틱 엣지 (길로틴 스윙)
(0영혼석 베스티지-사용 타이밍 자유) → 영혼 강탈
- 장점
딜몰이 그나마 세다(404>503=413 이라고 생각함)
변수 대처 능력이 좋다(한 사이클 통으로 날려도 영혼 진입이 안정적)
기믹 능력이 나쁘지 않음(급하면 베스티지 2스택을 깡으로 써도 나쁘지 않음)
- 단점
딜 사이클이 조금 느리다
(영혼 강탈 진입까지 약 2~3초 느림 / 특히 422에 비해선 최대 7초 가량 늦을 수 있음)
시작~영혼 강탈 진입까지 기준
6. 이러쿵저러쿵
요약 보러 온 사람 바로 위에 요약 있으니 참고
지금 루팡 중이라 글의 가독성이나 영상이 없는 점 ㅈㅅ
이 글이 정답이 아님. 님이 생각하고 쓰고 있는게 더 좋다면 바꿀 필요 X. 맛만 보셩
반박 시 님말맞. 건강한 반박은 언제나 환영임