스킬 콤보
일반모드
루나틱 -> 스레싱 -> 소울드레인 -> 길로틴
러스트 -> 하베스트 -> 리탈 -> 루나틱 -> 베스티지
러스트 -> 하베스트 -> 스레싱 -> 루나틱 -> (평타2~3 or 러스트1대) -> 베스티지
소울 -> 하베스트 -> (러스트 or 네일) -> 길로틴
경계모드
리탈 -> 루나틱 -> 스레싱 -> 러스트 -> 하베스트 -> 루나틱 -> 러스트 -> 하베스트 -> 리탈-> 루나틱 -> 러스트
중간에 속행이 빨리터지면 마지막 루나틱 -> 러스트 를
루나틱 -> 스레싱 -> 러스트 -> 하베스트 -> 루나틱 -> 러스트로 극한으로 빡빡하게 넣을 수 있음.(아주가끔)
경계모드는 진입부만 잘하면 돌아오는거 그냥 누르면됨.
스킬
루나틱111 -------------------멸홍 ---------단죄
러스트331 -------------------멸홍(+1) ----출혈
하베스트331 -----------------멸홍 ---------속행
리탈311 ----------------------멸 ------------질풍
스레싱23(2or3) ---------------멸 ------------심판
소울드레인233 ---------------x --------------집중 or 정화 or 아무거나
베스티지131 -----------------멸 -------------질풍
길로틴231 --------------------멸홍 ----------집중 or 질풍 or 아무거나
각인
그믐 돌대 아드 예둔 원한 + 에포/저받아무거나
특성비/세트
고신치환각
신치
치명800 신속1200
-> 치명30 아드 15 환각3 28 -> 73퍼
치피트포가 있어서 예둔 -> 저받도 ㄱㅊ음
예둔들면 치명 확보해두는게 좋음
보석
멸화
1순위
길로틴
베스티지
2순위
리탈
하베스트
스레싱
3순위
루나틱
러스트
홍염
1순위
러스트(단계 높게주면 평타 2대~3대 안쳐도 됨)
길로틴
2순위
루나틱
하베스트
장점 주저리
1. 몇대 삑나도 4사신 경계모드 진입이 쉬움(최고장점) -> (아덴이 널널함)
2. 정흡3 트리시온기준으로 마나 거의 안마름/스킬 거의 안빔(러스트,길로틴8홍/나머지7홍기준) -> 서폿있으면 절대 안마를듯(환각채용의 이유. 악몽이 은근 끝마가 잘터지는데 끝마터지면 딜 많이약해지고 사이클 기억하기 귀찮아짐)
3. 리탈/스레싱/베스티지 홍염을 안써서 딜(스레싱/)에 보석을 더 투자할 수 있음.
4. 러스트제외하면 10홍 줄 이유 거의 없음(10 9 8 8으로도 돌아갈듯) -> 보석투자 덜해도됨
5. 단심 첫사이클에 거의 무조건 터짐(루나틱4대 & 스레싱8대 -> 첫사이클에 안터질 확률 14.4퍼)
단점 주저리
첫번째 단심 안터지면 경계모드진입까지 못터트림
엘릭서 없으면 치적이 모자라서 데미지 안나올듯(예둔/치피트포)