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[잡담] 그믐 개인적인 바람(망상)

아이콘 치즈만두
댓글: 5 개
조회: 1461
2023-09-01 09:46:07
지금 그믐이터 너무 재밌게 잘하고있지만
개인적으로 하나 크게 신경쓰이는게 있음

경계상태에서의 기믹처리능력..
개인적으로 신속캐들 좋아하는 이유중 하나가 기믹처리능력인데
소울이터는 대부분 기믹이 사신스킬에 달려있고
경계에 들어가면 사신을 아예 못써버리니까
그믐은 경계상태에서 무파가 준수하다고는 하지 못하는 수준임
1인분 하기위해서 스킬을 바꾸던가 트포나 룬을 필히 바꿀정도..?
배템쓰면 해결되긴하지만 가끔 기믹때문에 배템 못바꾸는 경우가 있어서...

물론 일단 기본적으로 잘하는 분들은 모든상황에 대처 가능하고
실수없이 체력보면서 앞으로 나올 기믹 예측해서
최대한 경계게이지 관리하고 문제없게 할거고
이런것들이 그사람이 잘치냐 못치냐의 척도가 되겠지만
나같이 아브 딜컷도 누가 브리핑 안해주면 가끔 실수하는
모코코입장에선 솔직히 쉽지않음... ㅠㅠ

그래서 생각해본게
설정상 경계 상태에서 사신스킬을 못쓰는 이유가 따로 있는게 아니라면
경계상태에서 아예 스킬을 못쓰게 막아버리는게 아니라
딜량만 개차반으로 만들고 스킬 사용 자체는 가능하면 어떨까?

딜량을 뭐 거의 90? 99%?를 깎아버린다던가
(평소 1억 나오던걸 몇백만 수준으로..?)
아님 여차하면 아예 0이나 1로 만들어버리는거지

그럼 경계상태에선 진짜 기믹이 ㅈㄴ 급한게 아닌이상
사람들이 자체적으로 사신스킬 안쓰지 않을까..?

딜 감소된 경계상태에서 사신스킬을 쓰면
그 자체로로 딜량이 줄어서 손해일뿐더러
그 이후 싸이클까지 망가지고 딜량 나락갈거라
웬만하면 아예 금지시킨거랑 비슷할거같은데..

하나 부작용은 이러면
망자 쓰는 트리에서 아스타로스 선택빈도가 줄어들거나
기믹 고려해서 망자 추가하던 사람들은
망자를 빼버려서 스킬트리 다양성이 좀 죽을거같긴한데
뭔가 다른 문제가 있으려나 모르겠네

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