1.유성비뢰진격을 써서 충격게이지 100을 채워야 한다 생각하지만 음식O에 비뢰금강이면 충격게이지 99 로 성운멸쇄권을 쓸 수 있다. (슈차인경우 낙화차징이 빨라서 93으로 쓰게될 가능성있음. 충격게이지6 = 2랩1.5% 3랩2.4% 차이 )
2.기존의 유성 사이클에서는 유성이 쿨이면 충격게이지를 채우지 못해 천기/성운/파천을 유성의 충격게이지만큼 손해를 보거나 진격 쿨을 기다려서 채우는 습관이 들었다. 이는 곧 딜로스로 이어짐 (금강난격과 백렬권을 아덴안에서 배재하고 굴려야하므로)
해서 사이클을 만들어 보았습니다.
한돌2 최적화1 준 1아덴1파천 딜사이클 입니다. 기존의 T3 권왕과 크게 다를 바 없습니다.
7홍 (대파제외) 4멸 (파천 낙화 대파 천기)
-유성트리와의 비교
동 세팅에서 유성트리는 한돌3 , 1아덴1파천은 한돌2 최적화1
유성트리의 DPS입니다.
딜사이클 구분상 파낙초풍A / 천낙파풍B / 천낙풍C을 라 했을때
ABC AB 뒤의 상황입니다. (80초, 5아덴)
1아덴1파천 DPS입니다.
초각성스킬이 포함된 사이클 A / 파천만 쓰는 사이클 B 라 했을때 ABAB 후 의 상황입니다. (4아덴) 수련장 기준 산책시간이 2~3초씩 존재하고 아덴은 유성트리에 비해 1회 덜 채우지만 총 데미지는 비슷합니다. 유성트리의 5사이클 데미지 = 1아덴1파천트리의 4사이클 데미지가 되고 이 뜻은 유성트리의 사이클당 평균데미지보다 1아덴1파천트리의 사이클당 평균데미지가 25% 정도 강하다는 결론으로 이어집니다. (추후 정밀 계산)
아마도 낙풍의 딜지분이 극도로 줄어들고 슈차대신 안상/질증을 채용하여 천기/대파/멸쇄권의 딜지분이 큰 폭으로 올라간 것이 이유이지 않을까싶네요.