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[잡담] [권왕 1차 구조개선안]

Vocalace
댓글: 18 개
조회: 2891
추천: 34
2025-02-09 01:09:35
권왕 유저분들, 여러분들은 왜 권왕을 시작하게 되셨습니까?
저는 높은 한방딜과 파천낙화로 이어지는 시원한 딜몰이에 매료되어 시작하게 되었습니다.
그러나 아크패시브를 켠 지금,

깨달음에 추가된 풍랑이라는 새로운 스킬로 인해 
기존의 사이클이 망가졌으며

딜 지분이 10% 정도 밖에 안되는 초각성스킬: 성운멸쇄권의
추가로 인해 온몸을 비틀어 충격게이지 수급을 하며 늘어지는 딜사이클을 굴리고 있습니다. 

저는 더 이상 이런 불쾌한 플레이는 하고 싶지 않습니다.




4가지 개선점


1.평캔을 현재 쿨타임의 5%감소가 아니라, 해당스킬 쿨타임의 5%로 바꾸고
  최대 3회까지 적용 가능하게 바꾼다. 
   
   ->보스패턴이나 기믹에의해 평캔을 뒤늦게 해도 똑같은 효과를 
받게 하여
      다음 딜사이클에서의 쿨이 밀리는 불쾌함을 없앤다.
      평캔은 디렉터가 캐릭소개에서 권왕파천무 각인의 특징으로 소개 한 만큼
      보스의 각종 패턴에 의해 효용이 떨어지거나 의미 없게 
두지 말아달라.



2. 깨달음 4티어노드에 파천 쿨감을 넣어달라.  
   
   ->낙화풍랑을 12% 씩이나 너프하여 기존의 T3 플레이를 권장하면서
      왜 어지러진 딜사이클을 방치하는가
      파천 딜너프를 하더라도 
풍랑으로 인해 짧아진 사이클 만큼 파천쿨을 줄여달라.
     
   ->풍랑으로 아덴이 일찍꺼지면 다음아덴에 돌아 오지않는 파천쿨로 인해
      손해 보는 것이 너무나도 많다.
      (낙화부터 쓰고 충격게이지 수급하다 
보스가 이동하여 파천을 못쓴다던지)

   ->아덴을 키면 주력기가 초기화 되는 캐릭도 있는 마당에
      어떤 아덴캐릭이 주력기가 돌아오지도 않는데 아덴부터 켜야 하나?
      


3. 충격게이지 족쇄를 없애달라. 

  ->한계돌파 트포의 충격게이지 소모를 낮추고
     성운멸쇄권의 충격폭발노드에 차징스킬변경 및 차징시 충격게이지 회복을 추가해달라. 
         
  ->아덴을 키고 다시 스킬을 쓰기위해 자원이 필요한캐릭은 권왕,기공 뿐이다
     하지만 기공은 금강선공시 사실 상 자원이 무한이며
     오직 권왕만이 아덴중 다시 자원을 모아 스킬을 써야한다.
     
  ->초각성스킬의 자원소모로 인해 주력기를 쓰지 못하는 캐릭은 권왕 뿐이다.

    

4.백렬권의 딜트포(암영권)가 아덴트포(다재다능)보다
  아덴이 잘 차도록 만들어진건 설계미스다.
 
  ->암영권 막타에 의존하는 아덴수급의 불쾌함을 없애고
     아무도 안쓰는 다재다능 트포를 쓸 수 있도록 정상화 해달라. 
   
  
  
 

건전한 의견나눔 부탁드리며 모든 내용을 취합하여 밸패전 로스트아크 게시판에
남겨서 꼭 참고가 됬으면 좋겠습니다. 과거 제가 창술게시판에 적고
100추 받은 글을 로아 게시판에 올려 
비슷하게 개선이 된 이력이 있습니다. 

 


       



 

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