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[잡담] Dear. 전재학

박서브리프
댓글: 2 개
조회: 210
추천: 1
2025-05-04 08:11:44
첫째로 보석은 원정대화 해.

가치보존 걱정했으면 넌 골두꺼비로 유각을 씹창내진 않았을거야. 그치?

이제 진짜 이유가 "동일직업을 하는게 강제된다, 세팅의 자율화에 걸림돌이다" 가 아닌건 다 알아.

팔찌 어빌리티스톤 각인서가 버젓이 세팅 자율화의 걸림돌이 되고있는데 이중에 보석만 건든다는건

너한테 다른 속내가 있다는게 너무 뻔하잖아.

보석으로 매출 올리고 싶다는거 알아.

우선 원정대화해서 지금 나이스단 이슈에 대한 불을 끄고

그 위에다가 상위보석이라던지 업그레이드 같은 요소를 쌓아나가야돼.

어짜피 보석 원정대화 안하겠다 가치보존하겠다 이것도 그당시 "당신의 보석은 안녕하십니까" 하면서 보석값 현금가치 폭락했다는 여론때문에 말한거잖아?

지금 전부 다 씹창났어 이미. 현시세고 보석값이고.

그니까 기회라는거야.



둘째로 미터기 로그는 허용해.

이거 잘 들어.

니들이 고집꺾고 보여줘야할건 부활1회보다 이부분이야.

절대로 직접 출시하지마. 유저가 만들고 사용할 수 있게 API처럼 데이터를 허용해. 니들이 만들면 좆되니까.

로펙 즐로아 봤지?

너네가 API 제공하는순간 무능한 니들보다 훨씬 뛰어나고 게임을 "진짜로 하는" 유저중에
유저를 위한 시스템을 구축하는 사람이 분명 있으니까.
너네가 직접 만들려고 하지말고 그냥 허용해서 유저한테 맡겨.

경제? 너가 소비위축(성장하지 않음)과 플레이타임이 줄어든게 경제위축의 이유라고 라방에서 얘기했지?

일단 성장하지 않는 본질적인 이유는 성장체감이 없어서야.

내가 얼마나 쎄졌는지 수치로 확인하고 남들과 비교할 수 있는 모든 기능을 전부 거부하면서

RPG에서 어떻게 성장동기를 부여해줄건데?

소비? RPG의 소비에 있어서 가장 큰 원동력은 성장이고, 경쟁이라는 트리거 없이는 근본적인 문제를 해결할 수 없어.

Lv57 박서브리프

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댓글(2)

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  • 멍깨협회장25-05-04 08:16
    신고|공감 확인
    원정대화는 ㅈ ㅣ랄ㅋㅋ
    답글
    비공감0공감0
  • 랏폿난25-05-04 08:21
    신고|공감 확인
    이 새끼 귀신같이 등장했네 존나 한결 같아서 보기 좋다얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    답글
    비공감0공감0
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