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[잡담] 어빌리티 스톤 개선 요구 14일차

아이콘 미사카
조회: 336
추천: 3
비공감: 1
2025-06-16 19:08:01

자유로운 세팅이라는 기치를 내건 시즌3가 시작된 이래, 정작 자유로운 세팅을 해치고 있는 현재 어빌리티 스톤 시스템에 대한 개선을 요구하며 가칭 "어빌리티 스톤 포인트 시스템"에 대한 개선 방안을 제안합니다

해당 시스템은 어빌리티 스톤에 세공을 성공하게 되면 특정 성공 횟수를 충족할 때마다 포인트를 지급해서 유저가 원하는 각인을 자유롭게 찍을 수 있게 하는 시스템임

포인트 지급 방법(어빌리티스톤 1, 2번째줄 세공 전체 성공 횟수)

세공 횟수 8회 성공 : 1포인트
세공 횟수 10회 성공 : 2포인트
세공 횟수 12회 성공 : 3포인트
세공 횟수 14회 성공 : 4포인트
세공 횟수 16회 성공 : 5포인트
세공 횟수 17회 성공 : 6포인트
세공 횟수 19회 성공 : 7포인트
세공 횟수 20회 성공 : 8포인트
 * 방감 공감 등 어빌리티 스톤 세번째줄 세공 성공횟수는 제외(해당 세번째줄 세공이 일정 횟수 이상 성공 시 1, 2번째줄 세공 포인트 차감 실시)
 * 세번째줄 세공 5회 이상(1포인트), 7회 이상(2포인트), 9회 이상(3포인트), 10회 이상(4포인트) 차감
 * 개선안 적용 이후 기존 부여 및 향후 드랍되는 모든 어빌리티 스톤의 각인 효과는 삭제(개선안 적용 후 유저가 
   직접 각인효과를 선택 가능하므로 각인 부여는 불필요)

아래와 같이 유저가 원하는 각인에다가 부여할 수 있는 포인트를 지급하게 하는 것임
이렇게 포인트를 부여하게 되면 기존 어빌리티 스톤을 보유하고 있는 유저들도 자연스럽게 해당 시스템으로 넘어갈 수 있고, 지금까지 불합리하게 외면받았던 88돌 역시 살릴 수 있게 됨

지금 현 어빌리티 스톤 시스템에 단점은 예를 들어서 소서리스 기준 97돌에 속전속결 각인이 포함되어 있으면 환류로 가고 싶어도 돌 때문에 강제로 점화에 머물러야 하는게 현실임

이러한 단점을 극복하기 위해 가칭 어빌리티 스톤 포인트 시스템을 도입하게 되면, 현재 로스트아크에서 광휘 보석 시스템을 시작으로 자유로운 세팅이라는 방향성을 구현하는데 있어 큰 장애물 중 하나였던 어빌리티 스톤(각인 효과)에 대한 부분이 해결될 수 있음


해당 내용은 로아 고객센터 -> 건의 제안을 통하여 일일 단위로 개선 요청글을 보내고 있습니다

유저에게 불리한 현재 어빌리티 스톤에 대한 개선 요구를 통해 돌에 대한 정상화가 이루어지고 개선이 되는 날까지 매일 꾸준하게 작성하겠습니다!



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 * 97돌 = 88돌이 같은 효과를 받는거에 대해 부정적으로 말씀하시는 분들이 많으신데 어떤 근거와 논리로 같은 효과를 받는것이 불합리한지 말씀해주시면 반영해서 향후 개선글 작성할 때 반영하겠습니다!

대부분 안된다고 말씀하시는 근거가 

1. 88돌 깎았는데 내가 갈아서 안된다. 
2. 88돌 깎았는데 효과 못받아서 97돌 새로 깎아서 안된다.

보통 이렇게 두 가지인데 이건 근거라고 하기에는 그냥 배아프다 수준밖에 안되서요. 
88돌과 97돌 확률은 동일하고 세공 효과에서 체력도 동일하게 상위옵으로 부여받는데 왜 88돌은 기본 공격력 1.5퍼 조차도 못받고 77돌과 같은 돌 취급을 받는지도 의문이더라구요. 깎을 확률 자체가 5퍼랑 0.13퍼 차이가 극명한대도요. 

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