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[잡담] 예전엔 배럭시스템이 효율적이었는데

아이콘 공숭이
조회: 415
추천: 1
비공감: 1
2025-06-17 04:12:47


딴겜들이 다 폐지 줍는 게임이여서

숙제시스템을 무제한 풀어 주면 인플레가 ㅈ되니까
캐릭당 골획 제한 배럭 숫자 제한 해서 막아 놓음

그러니 주에 시간대비 골드버는 효율도 좋고 
한무 파밍 시스템 없어서 요구 플탐도 적어서 

ㄹㅇ 타겜대비 라이트한 게임이었는데

딴겜들도 숙제 메타로 바꾸고 플탐을 줄이니
오히려 배럭 시스템이 비효율이 돼서 발목을 잡음

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