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[잡담] 당장이라도 공지 켜서 이렇게 QNA 바꾸면 떡상함

아이콘 갸오오
댓글: 6 개
조회: 520
추천: 1
비공감: 1
2025-06-22 10:10:20
-소통 vs 통보.
나온 답변: 내 말투 문제인거같다. 진심은 그게 아니다.

바꿀 답변: 사실 정상적인 QNA를 진행한 적이 드물다. 앞으로 한 달에 한 번씩 게임과 관련하여 공지로 간단하게나마 게임사가 상황을 인지하고 있는지, 어떻게 생각하고 있는지 QNA를 진행하겠다

-보석 왜 번복했나
나온 답변: 앞으로는 잘 하겠다. 믿어달라 미안하다. 그 결정도 사실 너무 힘들었다.

바꿀 답변: 나이스단을 사전에 방지했어야 했는데 그러지 못한 점 사과드린다. 개발사는 문제를 인지하고 있으며 다캐릭이 권장되고, 같은 캐릭을 여러개 키우는 일이 없도록하기 위해, 또 기존의 나이스단 분들도 자연스레 다캐릭으로 바꾸실 수 있게 관련 패치들을 기획 중에 있다.

-BM문제
나온 답변: 비싼 게임은 맞는데 게임사가 먹는건 없어서 늘 하던대로 패키지 팔았더니 조져버렸다. 사실 인게임 시세는 패키지때문에 망한건 아니고 순수하게 게임이 망해서 나락간거다. 노력하겠다.

바꿀 답변: 한번에 스펙업을 전부 뚫어놔서 순간적으로 앤드스펙을 찍을때 필요한 골드가 너무 많았던게 문제였다. 또한 재련패키지처럼 인게임 수명을 갉아먹는 방식 대신 캐시샵 골드거래를 이용할 수 있게 정비하여 윈윈해보도록 하겠다. 카드패키지는 이 자리를 빌어 사과드린다. 이전 카드패키지 산 사람들은 병신 만드는 개좆같은 방식은 지양하도록 하겠다. 믿고 구매하실 수 있도록 노력해보겠다.

-귀속골드
나온 답변: 원래 안하려고 했다. 신규&복귀를 위한 패치다. 덤으로 경제 문제도 완화되길 희망한다.

바꿀 답변: 진작 했어야 했는데 시기가 늦은 점 사과드린다. 일정 구간에서 성장을 멈추고 골드를 소비하지 않고 유통만 하게 되지 않도록 조절하겠다.

-차단 개선
나온 답변: CBT때 차단 시스템이라 허점이 많다. 개선 필요성은 인지하고 있다. 고민해보겠다.

바꿀 답변: 주홍글씨를 새겨버리겠다. 닉네임은 빨갛게 캐릭터는 보이지도 않게 하겠다. 늦어서 미안하다.

진심으로 어제 2부는 안하느니만 못하는 QNA였음 회피하고 싶은건지 아니면 잘 준비중인데 말을 그렇게 하는건지는 잘 모르겠지만 지금 남은 코인이, 신뢰라는게 없는 상황인데 뭘 믿고 자꾸 믿어달라는건지 모르겠음 가려운 곳을 피가 나도록 긁어줘도 모자란 판에

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