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[잡담] 종막이랑 더퍼 수정 모아보니까 개많네 ㅋㅋ

햇빛과달빛
댓글: 1 개
조회: 685
추천: 1
2025-09-03 10:16:50
카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 1관문 '심연의 군주, 카제로스'의 보호막을 제거하는 패턴 중, 특정 조건에서 7시 방향의 안전 지대에서 피격되는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 1관문 '심연의 군주, 카제로스'의 보호막을 제거하는 패턴에 성공하였으나, 특정 조건에서 기존 생성된 공격 지대가 제거되지 않는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 1관문 '심연의 군주, 카제로스'가 특정 패턴을 사용하는 시점에 카제로스 공격 시, '무적' 텍스트가 출력되는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 1관문 진행 중, 캐릭터에게 부여된 '대폭발' 디버프의 이펙트가 다른 캐릭터의 시점에서 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 '대악마, 카제로스'가 일부 공격 스킬을 간헐적으로 사망한 캐릭터 대상으로 사용하는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문 '대악마, 카제로스'가 사방에서 돌진하는 패턴을 사용할 때, 사망한 상태의 캐릭터가 다수 존재할 경우 간헐적으로  '대악마, 카제로스'가 동작을 멈출 수 있는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문 '대악마, 카제로스'가 쌍날검으로 교체하고 전투를 시작하는 패턴에서 특정 상황에 카운터 어택을 성공할 때 '대악마, 카제로스'가 동작을 멈출 수 있는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문 진행 중, 특정 진행 단계에서 간헐적으로 사망한 캐릭터가 부활하는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문 진행 중, 특정 상황에서 일부 전투 연출이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'와 전투 중 5개의 흑/백 구체가 나타나는 연출의 흰색 구체 이펙트가 캐릭터에 닿으면 사라지는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'와 전투 중, 카제로스가 캐릭터를 강제로 끌어당겨 격돌을 진행하는 패턴 시, 실제 당기는 범위에 맞게 바닥에 표시되는 예고 범위 이펙트를 조정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문 진행 중, '대악마, 카제로스'의 공격을 공중에 떠올라 회피하는 패턴 중, 간헐적으로 공중에 떠오른 상태로 패턴이 종료되었을 때 캐릭터가 낙사하는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 전투 지역에 돌벽이 생성된 후 '대악마, 카제로스'가 강력한 공격을 할 때, 카제로스와 근접한 캐릭터가 피해를 입는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 '대악마, 카제로스'와 전투 중, 특정 격돌 패턴 진행 시 다른 캐릭터가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 '대악마, 카제로스'의 강력한 패턴이 종료되는 시점에 캐릭터가 낮은 확률로 전투 지역의 외부 공간에 위치할 수 있는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 1관문 진행 시, 연합군 스킬 사용이 불가능한 구간에서는 연합군 스킬 슬롯이 잠긴 상태로 출력되도록 변경하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 1관문 진행 중, 특정 조건에서 개인의 심연 게이지가 감소할 때, 일부 클래스 스킬로 적용되는 '페널티 게이지 적용 감소 효과'가 적용되는 현상을 수정하였습니다.

아크 그리드 효과가 제한되는 카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도의 특정 지역에서 아크 그리드 관련 효과가 적용될 수 있는 문제를 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'와 전투 중 특정 패턴의 공격이 낮은 확률로 피해가 발생하지 않는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'의 생명력 막대 관련 전투 연출 UI가 특정 상태의 캐릭터에게 다르게 표기되는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문 1 페이즈에서 '죽음의 현신, 카제로스'의 HP를 1까지 차감시키면, 진행 중인 패턴과 무관하게 2 페이즈로 전환되도록 변경하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문 진행 중 특정 구간에서 공대원 전체 부활이 발동될 때, 소멸 지대가 제거되도록 변경하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스' 저지 후 카제로스가 이전에 사용한 공격을 역순으로 진행하는 패턴 중 광폭화가 발생하더라도, 패턴을 끝까지 진행하도록 변경하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'과 전투 중, 2 페이즈에서 카제로스의 분노 게이지가 활성화된 상태로 광폭화하는 경우 즉시 전멸기를 사용하지 않는 현상을 수정하였습니다.

※ 분노 게이지는 카제로스의 생명력 막대 하단에 노출되는 붉은색 막대입니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'와 전투 중, 간헐적으로 카제로스가 언령 패턴을 다소 늦게 사용하는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스'를 무력화하는 특정 패턴 중 보스 페널티 게이지가 가득 차는 경우, 기존 패턴 진행 중 카제로스에게 적용되는 '받는 피해 감소' 버프가 보스 페널티 게이지로 진행되는 패턴 중에도 유지되는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 심연 지대가 생성되며 '죽음의 현신, 카제로스'를 저지하는 패턴 중, 페널티 게이지가 가득 찼을 때 진행하는 패턴을 사용하는 경우, 심연 지대가 즉시 사라지지 않는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 연합군 '아만' 지원 스킬 사용 시도 시, 특정 조건에서 간헐적으로 스킬이 사용되지 않는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 특정 격돌 패턴 진행 시, 격돌이 종료된 이후 간헐적으로 화면이 계속 흔들리는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 와이어 상호작용 중 페이즈가 전환되는 경우, 화면에 와이어 상호작용 UI가 출력되지 않도록 변경하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 '대악마, 카제로스'와 전투 후 다음 전투 진입 전 대기 장소에서 던전 재시작 시, 로딩 시간이 단축될 수 있도록 개선하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 던전 재시작 시, 간헐적으로 전투 지역으로 순간 이동하는 구역이 활성화되지 않는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 1관문에서 '대폭발' 디버프가 부여된 캐릭터 주변이 폭발할 때, '심연의 군주, 카제로스' 주변에도 피격 판정이 발생하는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 카제로스를 특정 방향에서 공격해야 하는 패턴 중, 바닥에 출력되는 공격 방향 안내 범위 이펙트와 해당 방향에서 공격 시 게이지가 채워지는 연출 가시성을 개선하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 2관문에서 와이어 상호작용으로 공격을 피하는 패턴 시, 염동력 공격 패턴이 좀 더 잘 보이도록 이펙트를 개선하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도에서 '죽음의 현신, 카제로스'가 검으로 바닥을 내리쳐 십자 형태의 구역을 공격하는 패턴 사용 시, 공격 예고 범위 이펙트 가시성을 개선하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문에서 '죽음의 현신, 카제로스' 저지 후 카제로스가 이전에 사용한 공격을 역순으로 진행하는 패턴 중 출력되는 특정 이펙트가 화면 사이즈에 맞게 출력되도록 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' The FIRST 난이도 2관문 특정 연출 장면에서 일부 그래픽이 다소 늦게 출력되는 현상을 수정하였습니다.

카제로스 레이드 '종막 : 최후의 날' 관련 날개 탑승 상태에서 E 스킬 사용 시, 특정 지면에서 이펙트가 깜빡거리는 현상을 수정하였습니다.



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