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[잡담] 하드1관 깨는데 도움되라고 조금씀

Ssgc
댓글: 3 개
조회: 224
2025-09-08 06:34:19
폿 500때 시정으로 넘기셈


니나브+딜러초각이면 2저가 안봄 2저가 보면 쫑내셈

여태 2저가 본적이 한번도 없음




폿 초각은 100줄에 써주셈


1저가는 앵간하면 다 되는데 2저가에서 터져서 못넘기는 경우가 대부분임

시정 안쓰는 경우도 많고 구슬 먹은애가 1저가 하면 2저가 못하는데

이론상 구슬먹은 사람 인원 나눠서 1 2 저가 하면 되는데

공팟의 특수함이 더해져서 그 짧은 시간에 채팅 조율이 힘들기에

1저가를 모두가 눌러버리고 어김없이 2저가에서 다 쓸려 나가게됨 ㅇㅇ



해보다 보면 솔직히 시정 쓸 타이밍이 진짜 크게 많지 않음 ㅇㅇ

죽는것도 애초에 다운으로 연계되서 시정조차 못쓰고 뒤지는거니까

오히려 아드들고 암수샤워 시키면서  1격  500줄  히든웨이때 그냥 털고 빨리 지하 넘기는게 오히려 데카 안까지는 방법임



그리고 지하부터는 절대 기상기를 써서는 안됨 300 이후도 그렇고

죽는거 아니면 무조건 아꼇다가 죽는각이다 할때 써야함




300줄이후 지상에서 죽는것보다  지하에서 죽는게 더 많음


지하 카운터 쉴드까는거 여기서 좀 터질텐데

진지하게 말하면 여기서 터지는거면 사멸이 딜 넣기 힘든것도 있긴해서 타대로 2파티 꾸리는게 가장 베스트긴 한데

다 떠나서 일단 한 두번 터지는게 아니라 계속 터지는거면 걍 파티쫑내는게 낫다는게 내 생각임

물론 300이후 혹은 100트라이방 에서 기준임




워로드 있고 없고 사멸뿐아니라 공대 전체에 크게 적용하며 카운터 기믹 유기 가능해서 딜러들이 딜 더 잘 뽑을 수 있음

수라도 보급형 워로드 느낌으로 카운터 잘 치긴함 그래도 워로드 1각 및 넬라랑 자체쉴드로 피면되는 워로드는 느낌이 다르긴함


워로드 수라 리퍼  이 세개중 하나는 있는편이 공대 전체가 카운터 압박에서 많이 벗어날수있음

1관은 걍 카운터가 전부라 솔까 카운터 신경만 안써도 디피 10퍼 이상은 오를거임

똥꼬잡다가 앞으로와서 치고 다시 똥꼬 잡는거 이게 은근 크거든요...




모든 패턴을 다 깎아서 넘길순 없음 그러기도 힘들고 대충 70퍼 정도만 되도 클각보이는 킹기 많이 있는데

100줄에서 터질거임 여기만 넘기면 사실상 클리어라  내가 클리어한 방식써봤음

Lv13 Ssgc

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