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[잡담] 자기객관화니 뭐니 하는데 그 이전에

Mocchinu
댓글: 4 개
조회: 185
2025-09-08 09:12:16
게임사에서 유저층 분석을 못한거겠지

이게 뭐 FPS AOS도 아니고 결국 고정이 아니라 대다수가 플레이하는 공팟이 기준이 되어야하는데

니네가 숙련이고 말고가 문제가 아니라니까?
니가 숙련이라고 쳐도. 한새끼는 통나무 들어준다고 치더라도 너같은놈들 7명 모일때까지 몇시간이 들지 모른다고

내가 하드 1관 숙련도가 개인적으로 평가해서 토요일 3시쯤 다 쌓였는데 클리어는 일요일 2시에 했다
그 하루동안 얻은거? 맞아도 상관없는 짤패보는눈이 좀 늘었고. dps가 좀 더 늘었지

근데 씨팔 3800점으로 가는데 짤패숙련도 좀 덜쌓여서 dps좀 덜나온다고 내가 딜이 안나왔겠냐?
4000억씩 쳐박고있는데?

나중엔 나도이상해지더라

그짓거리를 씨이팔 캐릭마다 했다고

그와중에 밸런스도 안맞아요
딜러 밸런스가 안맞는건 걍 점수 좀 높여받거나 내가 딜 좀 더 한다고 생각하면 그만인데

폿밸런스가 망가지니까. 서포터 실력을 둘째치고 걍 직업만 보고도 누가 대려가냐에 따라서
레이드 난이도가 두배이상 차이난다고

나도 씨이팔 여홀나 파티만 다 걸렀어도 토요일에 1관 클리어 하고 일요일엔 2막 박을수 있었을거같다         



이게 뭐 유저가 자기객관화가 안되는거냐? 개발사새끼들이 객관화가 안되는거지

아니 자기객관화 잘 된다니까? 그래서 더퍼 안가잖아 씨팔




나중에 부캐들 할때 여홀나 파티 싹다 거르고
마지막 정산저가 누가되든 신경 안쓰고 스페어로 다 대신 해주니까 그나마 클리어가 금방 되더라
그 금방도 누가 안쳐뒤졌을때 얘기고

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