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[잡담] 아니 충단인파 코어 왜 더 안불탐?

예뻐요그아이
댓글: 110 개
조회: 18233
추천: 51
비공감: 7
2025-09-08 12:18:40






진짜 말도 안되는 성능에 그냥 구조만 봐도 같이쓰는거 상정도 못하고 만든 실패한 코어인데 이거 왜 떡밥 벌써 식음?

이번주에 이거 안고쳐지고 스피드런 시작하면 스피드런이 아니라 누가누가 저 코어 잘먹은 충단 인파 많이 데려가나 레이스 될텐데 이거맞음??


그냥 충단 코어 이거 두개가 같이 쓰는걸 상정 못하고 만든 티가 ㅈㄴ 남
질서의 해 코어 : 충격 억제 (충격 단련 전용)
[14P] '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 충격 억제' 효과를 획득한다. '운명: 충격 억제' : 기력 스킬 사용 시 더 이상 충격 에너지를 생성하지 못하지만 기력 스킬 적중 시 획득하는 투지 에너지가 30.0% 증가한다. 투지발산 사용 시 초각성 스킬을 제외한 모든 기력 및 충격 스킬의 재사용 대기시간이 초기화된다.
[17P] '운명: 충격 억제' 효과 보유 중 공격속도 및 이동속도가 10.0/15.0% 증가하고, 충격 스킬의 피해량이 10.0/12.0% 증가한다.
--> 메리트 : 충격 스킬 쿨초
     디메리트 : 없음

질서의 별 코어 : 역발산 (충격 단련 전용)
[10P] 죽음의 선고의 재사용 대기시간이 12.0초 증가하지만, 적에게 주는 피해가 25.0% 증가한다.
[14P] 풍신권의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 적에게 주는 피해가 21.0% 증가한다.
[17P] 파쇄격의 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 적에게 주는 피해가 21.0/25.0% 증가한다.
--> 메리트 : 충격 스킬 데미지 크게 증가
     디메리트 : 충격 스킬 쿨타임 증가

한쪽 코어의 디메리트를 반대쪽 코어가 완전히 상쇄시키는 구조인 코어가 뭐임 대체???
밑에 권왕쪽 코어만 봐도 쿨타임 10초씩만 돌려주는데 데미지를 20%나 깎아먹음. 쿨초랑 쿨타임 10초 감소랑은 결이 그냥 다름

질서의 달 코어 : 충격 충전 (권왕파천무 전용)
[17P] 충격 스킬의 피해량이 20.0/18.0% 감소하지만, 권왕태세 상태 진입 시 충격 스킬의 재사용 대기시간이 10.0초 감소한다.

그냥 말이 안되는 잘못만든 코어라는거임

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