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[잡담] 충단인파가 개발자 코멘트를 보면서 어떤 생각을 할지 알아볼께요

함마뚝배기
댓글: 8 개
조회: 177
추천: 1
2025-09-12 19:17:15
충단들도 예상했던 딜너프를 제외하고 

충격억제코어의 순수 구조변경으로 인해서 이를 선택한 충단인파가 감당해야 하는 것

1. 풀홀딩스킬추가(난타연권)
2. 노경면스킬추가(파쇄의강타or 맹호격, 폭렬권 채용시)
3. 7~11%스킬 강제 미채용(진용출or초신성 투지수급때문에 최소 1개 빠짐)
4. 투지게이지수급 부족으로 사이클 늘어짐
5. 단 하나의 스킬이라도 미스내면 일망타진 스킬 쿨까지 손가락 빨기

이 모든 것들을 감수하고도 2분dps 3억~3억1천 하던거 1억9천~2억으로 딜증발
이것조차 허수아비에서 가능한 딜량이고 실전딜에서 얼마나 처참한지 측정불가

이제 개발자 코멘트를 같이 볼께요 

개발자 코멘트

8월 20일 업데이트를 통해 아크 그리드 시스템이 추가된 이후
아크 그리드 효과를 활용하는 모험가분들이 점차 증가하고 있습니다.

다만 일부 코어를 14 포인트까지 활성화했을 때 전투 효율이 오히려 낮아지는 문제가 확인되었고
반대로 일부 수치가 의도보다 높게 설정되어 과도한 효율을 보이는 경우도 있었습니다.

이러한 불균형을 해소하기 위해 효율이 낮게 설정된 구간은 보완하고
과도하게 설정된 구간은 조정하는 작업을 진행하였습니다.

아크그리드는 새롭게 도입된 장기적인 성장 시스템인 만큼
초기 운용 과정에서부터 성장 단계별로 나타나는 변화를 더욱 촘촘하게 살펴가며
각 클래스 및 효과별 성능 편차를 비롯하여 불편함을 느낄 수 있는 요소들이나
캐릭터 전반의 밸런스와 구조적인 부분까지 면밀히 검토하여 추가적인 조정과 개선을 이어나갈 계획입니다.

아크그리드에 대한 모험가 여러분들의 많은 피드백 또한 하나하나 확인하고 있으며
플레이 변화를 다르게 체감할 수 있는 감성 차이나 각자 다른 방향의 다양한 의견들에 대해서도
폭넓게 고려하여 지속적으로 보완해나갈 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

아.... 

Lv5 함마뚝배기

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