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[잡담] 스마게가 0줄 패턴 안 없애는 이유(주관다수)

썬희
댓글: 5 개
조회: 228
추천: 2
비공감: 2
2025-10-10 23:53:57
내가 생각을 해봤는데 왜 0줄이 되면 바로 안뒤지고 꼭 밍기적 거리다가 뒤질까? 혹은 꼭 패턴을 쳐하고 갈까?
그거 없애는게 그렇게 어려운 일도 아니고...

불철주야 유저만 생각하는 재학햄이 우리가 불쾌해한다는거를 모를리는 없잖아?? 그치?

게다가 뭐 굳이 클탐 1분2분 늘린다고 매출이 비약적으로 늘어나는거는 아닐텐데...

그래서 생각한게 우선 우리가 만든 예술작품을 감상해라잇! 이라고 생각했는데
가자 에버그레이스나 조지는 애들이 예술혼? 흠... 뭔가 이상하잖아


그래서 생각해낸게 유저 간 격차를 완화하는 이유 아닐까?
해피 재학랜드를 만들기 위해서??
뭔소리냐면 재학햄은 각박한걸 싫어해.

그러니까 예를들어보자. 봐바
자 하기르가 있어. 공대장이 스펙컷을 한 1400으로 했다면
사실 딜은 남아돌겠지? 사실상 딜찍이잖아
근데 1400으로 달리기 무력화 끝나고 올초각 아드 빨고 개지랄 해도 한번에 0줄은 솔직히 조금 어려워
게다가 한두명은 또 아드 쌀먹을 하겠지? 그러면 애매하게 한 5줄 남기고 안뒤질거란 말이지
그러면 우리는 무슨 생각을 하냐
1400이 분명 딜찍임에도 불구하고 컷을 높여버리는거야. 하기르 1500, 1600, 하면서 이 씹쌔끼 병신유각으로 뻥튀기 했나보고, 아 씨발 충모닉이네 너 벤 이러면서 직업까지도 엄청 꼼꼼하게 보게되는거지

즉, 0줄 스킵을 위한 새로운 0관문이 시작되는거임
이거를 재학햄은 당연히 알고 있었겠지...
수 없이 많은 큐브를 돌려보며 아크라시아의 0관문 지옥이 어떻게 펼쳐지는지를 본거야
스스로 모욕과 오물을 뒤집어 쓰면서 말이야....

반박시 니말맞









너무 초월해석임???


Lv9 썬희

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