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[잡담] 개선안 포함) 근데 서폿 성장체감 아직 해결 안 된 거 아님?

청심공
댓글: 10 개
조회: 149
비공감: 2
2025-10-13 10:28:13
<요약>
1. 여전히 폿 스펙업 체감 = 딜러들의 채팅. 할 일만 존나 늘어났다.
2. 현재 딜러보다 서폿이 바쁜 건 팩트다. 1인분에 대한 요구치도 폿이 더 높다.
3. 서폿 의존도 낮출 방법으로 당장 생각나는 건 
낙인 없애기 / 서폿 버프력 수치 낮추기(+전체적인 보스 피통 너프)
4. 폿 성장체감 개선안 : 찬조 수치(퍼센트) 실시간으로 보여달라

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솔직히 폿 스펙업 체감 여전히 잘 모름 걍 할 일만 존나 늘어났음
내가 스펙업을 해도 우리파티 딜이 얼마나 늘어났는지, 케어는 어떤지 나는 몰라
조력 피해량 << 딜러스펙에 따라 천차만별임, 공증 유효율 << 타대 인원수에 따라 달라짐
나는 여전히 바드님 케어 좋았어요 딜 맛있었어요 하는 딜러 채팅보고 체감함


1. 낙인 유지 : 경면기 없는 낙인기 한번 삣나면 3-4초 낙인 비어서 조심해야 함.
2. 공증 유지 : 공증 끊기지 않게 스킬 2개 이어서 잘 써야 하는데 보스 홱홱 이동할 거 생각해서 장판 위치+타이밍 맞춰 굴려야 함. 하지만 바로바로 굴리면 음진 쿨 밀리기 때문에 안 됨. 그나마 천상 경면 달아줘서 부담이 줄어들은 것임.
3. 케어1 : 공깎+수연때문에 트라이때 선케어 좋다는데 더퍼처럼 맞고 죽는 거 안 죽게 하기 아닌 이상 사실 잘 모르겠음, 덜 아프게 맞기만 하지 부족한 쉴드량 때문에 피가 짤짤이 까이는 건 홀도보다 심함. 공팟타대들처럼 윈오뮤 범위에 없으면 그 코딱지만한 쉴드도 안 들어옴. 애매하게 까이면 딜러 입장에서 물약 먹기도 애매하니 바드한테 절구를 바람. 곧있으면 딜탐이라 버블 모아놨는데 딜러들 피 1/3~1/2씩 까여잇으면 진짜 어쩔 줄 모르겠음. (대표적으로 종막 1관 700줄 개인 무력 후 격돌까지)
4. 타대들 제발 나한테 붙어서 음진과 윈오뮤를 받으면 좋겠음.
5. 레이드 시작 전 광시 감을 곳은 핑찍겠다 미리 말 하면 광시를 받고 안전하게 했으면 좋겠음.
6. 딜러들 멀리 있다가 더 멀리 날라가면 광시 케어도 빡셈. 바드는 이동기가 없음.

그냥 바징징 소리임... 분량만 보자 싶어서 적어봤는데 당장 생각나는 것만 써도 너무 많음.
나 멀티 안 되는 편이긴 해도 깐부랑 숙제할 때 딜러하면 서로 하하호호 하면서 숙제하는데...
딜러할 땐 보스 패턴 보면서 내 사이클만 굴리면 되는데 폿할 땐 보스도 봐야하고 딜러도 봐야하고 공낙 쿨도 봐야하고 버블도 봐야하고 걍 말할 정신이 없음ㅠㅠ



낙인을 없애서 딜량에 대한 폿 의존도 저점을 올리고, 케어 위주로 가게 하던가
전체적으로 모든 서폿 버프량에 대해 수치를 너프 시키면 좋을 것 같음 이에 따라 보스 피통은 당연히 줄여야 하고


그럼 본캐 폿들은 반발할거다 >> 어차피 여전히 폿 의존도는 있음, 다만 수치가 줄어드는 것 뿐임 
(지금은 너무 과해서 폿 의존도/뽑기가 너무 심하니까)

폿들을 위한 개선안은 조력 버프량 수치를 보여주는게 아닌 찬조 수치를 직접적으로 보여주면 좋을 것 같음. 
앞에서 말했다시피 직접적인 조력 피해량은 딜러 스펙, 플레이에 따라 너무 달라짐.
기존 딜러의 깡딜에서 얼마나 증가됐는지 퍼센트로 보여주면 그만큼 내가 노력했구나, 스펙업을 했으면 버프량이 올라갔구나. 싶지 않겠음?





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