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[잡담] 사실 용맹은 계산방식때문에 유효율이 낮게잡힐수밖에 없음

아이콘 파인데르
조회: 149
2025-10-24 18:28:45
이게 말하자면 조금 긴데

불가능한 가정이지만
레이드 시작부터 종료까지 1버블 용맹이 무한정 지속된 판과
3버블 용맹이 무한정 지속된 판의 피증유효율은 똑같이 100%임

유효율이라는게 "(보스 피통 대비) 피증버프가 부여된 동안 딜러들이 넣은 딜량"만을 따지기때문에 거기서 "피증버프의 강약"은 고려하지 않는거임. 그래서 바드가 게임 시작부터 끝까지 2버블 용맹만 썼어야 동수치 도홀발이랑 같다고 볼 수 있음
도홀발은 어차피 똑같은 수치로 들어가서 상관없고 바드한테만 있는 문제임

Lv20 파인데르

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