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[잡담] 건슬람의 개선 요청 5번째

죵죵이
댓글: 4 개
조회: 111
추천: 1
2025-11-14 12:09:18
건슬 지금 DPS 최강은 아닐지언정 1인분 딜량 + 무력 안정적으로 가능합니다.
피메 샷건 무력 상향도 많이해줬고 특히나 사시는 진짜 괜찮습니다. (더퍼 기준 두개 직각 모두 7000+ 가능)

근데 아크그리드 밸패가 12월이면 구조 개선은 또 그럼 내년까지 기다려야하는건가?...
 ...

건슬람의 개선 요청 5번째

요약본


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사냥의 시간 건슬링어

제일 급한 백스텝 좀 없애주세요 제발 좀..
자료출처: https://youtu.be/_wPbSvMSlxQ

루메랑 완전 딱붙으로 시작해도


스킬 시전이 끝나고 나면 루메가 보이지도 않음

현재 사시 유저 100%가 싫어하는 플레이 감성.
특히 전분이 나온 이후로는 공증 유효율을 떨어트리는 주범이 될 때도 엄청 많을거라 생각함.
아래 모든 문제들은 시간이 걸린다 치더라도 이것 하나만큼은 당장 반영되야함.
또 반영된다 하더라도 2번 일하시지 않도록 대재앙/로즈/불스 이 3개 모두 개선되야함을 알려드립니다.
제발 백스텝 관련 모션좀 그만..


사냥의 시간 건슬링어 아크그리드 미드나잇로즈 (111) 쿨감 적용 개편 요구


사시 건슬의 딜 구조는 현재:
1. 20스택 쌓기 OR 쌓을 수 있을만큼 쌓기
2. 로즈 블로섬 쓰기 (스택 사용)

그럼 당연히 이미 사용한 로즈를 '제외한' 쿨타임이 적용되고 있는
라이플 스킬들에 대한 쿨감을 적용시켜줘야 되는거 아닙니까?

스택을 쌓기위해 스킬들을 썼는데 그 이후 쿨감 적용을 해준다고 하면 무슨 소용입니까..?

쿨감%를 너프 적용 하더라도 최소한 명시되어 있는 아크그리드의 효과를 온전히 누릴 수 있도록
"쿨타임이 적용되고 있는 라이플의 스킬들에 대한 쿨감을 속행처럼 적용시켜주세요"

사시 건슬 무법지대 코어 (222) 
불만 없음. 현재 정배.

사시건슬 건법 코어 (333)
이 코어는 그냥 개편도 하지말고 수정도 하지마세요. 만드느라 고생도 안하셨습니다. (시간 아까워)
여기다가 쓸 시간/자원/뇌 용량등 모든게 너무 아깝습니다. 
해당 코어는 영상각을 위해 희생하신 소티메리좌가 아니면 그 어떤 건슬도 쓰지 않습니다.

이거 수정할 리소스를 차라리 다른 급한 직업들에 투자해주세요.

솔직히 사시 건슬링어 로즈 코어 제외하고서는 불편한점 없고
무력도 좋고 딜도 1인분 하는 딜러입니다. (더퍼 기준 700줄 무력 최소 6천+ / 최대  1만+)
요새 좀 많은 치적 시너지라는 것 제외하면 1인분 딜러니까 건슬 데꼬가라~
 
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이후 글은 피스메이커 관련입니다. 5월 사시 개편 이후 사시로 갈아타서 
제가 틀렸거나 개선된 부분들이 있으면 수정하겠습니다. 딱히 바뀐게 없는 것으로 알고있습니다.

피스메이커 건슬링어 (문제많음) 

1. 치적 불균형 
간단하게 요약하면 다음과 같습니다.
-샷건 치적 100%를 맞추면 라이프 스킬 90%가됨

따라서 대부분의 피메 건슬들은 자치적/아크패시브/기타 치적 시너지 고려하여
샷건 스킬의 치적을 100% 가깝게 맞춥니다. 막타 딜증인데 막타가 노크리가 뜨면 안되니까요.


와중에 샷건 초각 스킬에는 샷건 딜 비중이 높은 스킬에 붙어있는 10% 자치적 효과가 없기 때문에
라이플 스킬과 마찬가지로 치명타율 100%를 달성하지 못합니다. 

치적 시너지 직업이지만 정작 치명타 100%를 세팅하지 못하는 치적 불균형 개선 필요합니다.

당장 생각나는 개선안으로는 샷건 초각 스킬에는 자체적 사면초가 효과가 필요하며
라이플 스킬들 또한 첫번째 트포인 재빠를 패시브화 시키고 치적+피증 관련 트포로 변경되어야합니다.

2. 막타에 몰려있는 딜 지분 배율 개선
샷건 스킬들의 딜 배분은 막타에 몰려있습니다.

막타에 딜이 몰려있는데 웃긴건 스마게도 긴 시전시간이 염려되었는지
중간에 스탠스 변경을 통해 캔슬을 할 수 있도록 만들어두었고 (막타 못때려서 막심한 딜손해)
다른 샷건 스킬은 캔슬 못함 -> 스페로 캔슬함 -> 딜손해+ 스페쿨 8초 + 체방이여서 피면으로 씹어도 손해


라이플 스킬 또한 마지막 타에 딜증이 몰빵 되어있습니다.
그리고 깨알처럼 외곽딜 감소가 아직도 삭제 안된 스킬중 한개같은데
제가 기억나는 마지막 외곽딜 삭제가 디트에 어스이터였나..?

22년4월 다른 직업 외곽딜 삭제
23년10월 다른 직업 외곽딜 추가 삭제
피메는 언제??

현재 피메는 3개 스탠스로인해서 스킬 많이 쓰고 사이클 긴거는 
스타일리쉬+직업 특성이라고 좋게 봐준다치더라도

1. 공속 상향이 아닌 스킬 자체 프레임 줄여주기
피메 유저가 체감하려면 전체 딜 사이클을 최소 1.5~2초는 줄여줘야 되는데 
이걸 실현하려면 전체 스킬 시전시간 -20%가 필요한 미친 버프가 필요합니다.
실현 가능성 없다 생각하긴 하고 솔직히 피메 어케 건드려야할지 잘 모르겠습니다.

2. 막타에 몰려있는 딜 배분 개선해주기

위의 2개가 해결되지 않는다면 솔직히 피스메이커 건슬 당분간은 힘들지 않을까 싶습니다.

아래는 간단하게 피스메이커 아크그리드 및 치지직 김주선님 아크그리드 정리 글 공유하며
글 마치겠습니다. (김주선님은 불평/불만 없음 내 의견임)

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피스메이커 티거미스트리스 (111)
피메 정배 코어 -> 달란진거 1도 없고 이전 단점들 유지. 그냥 코어만큼만 쎄짐

피스메이커 연회의잔향 (222)
'패.치.후.에' 개선이랍시고 던져놓은 '90% 뎀감이 걸린 선후딜 긴 치적 스킬"을 
샷건 스킬 1개 쓸때마다 섞어써야함. 와중에 스탠스 효과 갱신을 위해 스탠스 변경을 해야해서
기존 피메보다 훨씬 늘어진 1사이클 15~17초+, 아드안에 1사이클 절대 사용 불가능.

https://chzzk.naver.com/clips/UTHf9JI9yh (김주선님 1사이클 영상)

피스메이커 트루에임 (333) 타겟다운 몰빵코어 (이게 왜 사시 코어가 아니고 피메 코어인지 솔직히모름)
타겟다운 (저격모드) 스킬 강화 해주는 코어.
경면 스킬임에도 불구하고 왜인지 모르겠으나 하등 쓸모없는 받피감 20% 효과가 달려있음.
시전 중 피격 면역으로 변경되면서 받피감 20%이면 모르겠으나 
타겟다운의 딜뽕을 보거싶은게 아니라면 딱히 사용할 이유가없음.
생각나는 유일한 사용 가능한 케이스는 카멘 4관 삼손때 타겟다운 켜서 가만히 정지된 채로 받피감 20% 체감하기?

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12월 아크그리드 밸패까지 기다릴까 했지만
그냥 한번식 생각날때마다 올려봅니다..

딜 상향 같은건 어차피 인벤러들한테 쳐 맞고 너프당할테니까 포기한지 오래고
구조 개선은 진짜 대형 인방러 보유 직업급 화력 아니면 또 년 단위로 기다려야하니까

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