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[잡담] 이슬비 개선 기원 15일차

아이콘 Bangbangint
조회: 95
2025-11-18 09:10:03


1. 기본 스킬 체급 시너지 조정

봄바람 쿨타임 12초로 변경, 치적시너지 트포 추가
(그리고 딜이 너무 구림)
->기존 파티원 쉴드만 있어서 채용 불가, 만일 채용 시 치적시너지 없음
-> 조건부 이슬비각인 채용시 쉴드 부여로 변경

센바람 빠른준비 기본 적용, 기분좋은바람(공이속) 채용 가능하게
-> 조건부 이슬비각인 채용시 공이속 부여로 변경

이슬비각인효과 여우비에 타대데미지+4%로 변경
-> 공깍10퍼, 쉴드 5초동안 8퍼 이딴거 버리고 제대로 된 시너지로 변경

2. 아크그리드 딜 고점에 필요한 역할로 조정

현재 이슬비는 133이라는 무한여우비 세팅으로 대다수가 이용하는 상황입니다.

그 이유인 즉슨 111, 222, 333에 비해 저점보완이 되고 저 세트들이 133보다 딜이 유의미하게 좋냐 라고 하면 아니다 이기 때문입니다.

2-1. 현재 아크그리드의 문제점

111은 그냥 평타강화입니다 개쓰레기입니다 장난치려고 만든 아크그리드입니다.

222는 소나기를 자주 사용하게 되는 세팅인데 극특의 특성에 1.5초 가량 캐스팅을 해야해서 뒤에 눈부신나날 여햇 등등 스킬들이 밀리는 현상이 발생하여 실전에서 더더욱 딜이 떨어집니다.

333은 주력기인 뙤약볕 싹쓸바람이 강화되는데 가장 세지만 가장 저점도 낮고 133대비 실전딜이 유효하지 않기에 쓰이지 않게 되었습니다

2-2. 아크그리드 개선안

111은 걍 개노답 아예 리뉴얼이 필요한 급이라 개선할 가치도 없음 걍 못씀

222는 소나기를 사용하려면 즉발기로 나갈 수 있게 패치가 필요할 것이며 딜증또한 필요합니다. 어떤보스가 소나기를 풀틱으로 5초이상 다 맞아주나요.. 즉발시전에 큰 낙뢰 1대 단타로 변경하지 않으면 사용은 불가능입니다..

333은 기존플레이와 비슷하지만 그만큼 아덴수급과 온오프에 대한 리스크가 그대로 남아버리는 세팅인데 심지어 뙤싹 쿨증, 기상스킬 사용시 쿨감 아크그리드가 있어 전반적인 스킬사이클이 뒤죽박죽 되어 버립니다.. 차라리 쿨감 쿨증을 줄거면 눈부신나날이나 여름햇살로 전체적인 딜증을 이관해주시는게 더욱 현실적입니다.


3. 종합적인 의견

현재 상태는 이슬비의 장점이 어디에도 없다고 느껴집니다
-딜 계수 0.7, 무카파, 유틸, 시너지 모든 방면에서...

기본적인 스킬의 시너지와 사용 편의성 개선으로 시너지딜러로써의 컨셉을 잘 살려주시고
리스크에 따른 딜증을 아크그리드를 통해 딜러로써의 입지를 가질 수 있도록 아크그리드의 차별화를 주셨으면 좋겠습니다.

밸런스 패치할 때 이슬비의 피드백 자료로 활용이 되었으면 좋겠습니다

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