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[잡담] 아무리 생각해도 12/10 밸패는 너무 안일함

블레333
조회: 161
2025-11-25 02:12:35
확실히 자주하는것 맞긴 하고 직전 패치가 좀 소극적이긴 했어도 볼륨은 꽤 큰 패치였음 1캐릭 구조개선까지 같이 들어온거라 작다고 하는건 얶까가 맞음

워로드 구조 딜러도 아니고 탱커도 아닌 그 중간의 모호한 병신같은 포지션 당연히 수정했어야함 고독한기사(안고독함 딜병신에 시너지싸개임) 이딴걸 쳐 방치했던것도 문제임ㅋㅋ 근데 우선순위가 지금 코어장난질로 밸런스 창난상태에서 스런 달리시는 분들 존나 민감할때인데 직업간 밸런스를 소극적으로 건드리고 워로드 구조개선이 들어온다... 당연히 욕쳐먹을 패치임 볼륨은 크지만 의미가 아무것도 없는ㅋㅋ 균형을 잡을 생각이 없는데 이게 어떻게 "밸런스 패치"임?

1달이면 솔직히 지금까지 하던거 보면 진짜 빠르긴 함 게다가 당연히 볼륨도 클거임 이거 또 수치장난질 딸깍으로 대충 때우면 지들도 알거임 진짜 UFC인거ㅋㅋ심지어 로아온 직후인데 민심창내고 싶은거 아니면 열심히는 할거임  근데 그거 감안해도 더 일찍 했어야지ㅋㅋ 코어 급하게 출시하느라 개판쳐놨으면 밤을 새서라도 일정을 당겼어야지 소비자한테 품질이 떨어지는 서비스를 제공한건 절대 잘한짓이 아니거든..

물론 데헌이라 빡친것도 맞음 사전너프에 대해서 제대로 된 말좀 들어보고 싶음 대체 무슨 지표를 봤길래 너프먹인건지 무력패치 물론 들어왔어야함 근데 진짜 결국 누적무력 좀 올라간거 빼면 여전히 무력은 병신이지만 핵심 무력이 샷건에 몰빵되어 있어서 무력 존나하고 나면 가뜩이나 쿨도 길어서 퀵샷애무질이나 하는건 변함이 없는데..

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