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[잡담] 결국 돌아돌아서 보석때문에 또 (비)나이스단 이야기는 또 나올꺼야. 투력때문에(스마게는 어떤선택을?)

왜모를까
댓글: 14 개
조회: 155
2025-12-29 13:45:20
레벨+ 상재 +카르마 이후 결국엔 큰 스팩업 요소는 3가지가 남음.
1. 보석
2. 유각
3. 아크그리드

여기서 추천을 하라면 당연히 3번이겠지만.
코어파밍에 절대적 시간이 걸리고 또한 레이드를 클리어 해야함.

따라서 코어파밍과 활성화 기간동안 유저들은 보석VS유각 을 선택할수밖게 없음.

여기에서 (비)나이스의 비용차이가 확 나게됨.
8렙만 하더라도 대충 30만골잡고 11개. 330만골임.

케릭하나당 330만골의 세팅이 더 들어가야 게임하기가 편하다는거임.
유각세팅면에서도.

사실상 1700 이상이 배럭이 일반적이지 않았기 때문에 이슈가 덜된거고.
현재 4막 노말기준 클리어 요구 투력이 매우 낮기 때문에 이슈가 적게 나오는거임.

스마게의 방안은 크게 2가지가 있음.

1. 4막처럼 세르카 및 3월 레이드 요구투력을 낮추는것.(신규 코어파밍 등)
즉 코어 파밍의 속도와 획득을 쉽게 해서 아크그리드 진입을 빠르게 추진함.  보석 및 유각 필수 요구 구간을 다시 뒤로 미루는것.

2. 유각이든 보석이든 둘중 하나를 푸는 방법.
즉. (비)나이스단의 차이를 줄이기 위해 유각을 풀어버리거나 아니면 보석의 원정대화 및 신규 보석 출시등등으로  (비)나이스단 차이를 확줄이는 방법.


이번에 계승이 일어나고 2부 시작이기때문에 머든 시도할수 있음.
아무것도 하지 않으면 반드시 문제가 되고 불평등 이야기가 폭발하게 될꺼임.

현재 평균 유저들의 레벨들이 그 폭발임계점에 도달해 있기 때문.

Lv15 왜모를까

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