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[잡담] 갓겜 외치자는건아닌데

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댓글: 1 개
조회: 286
추천: 1
2026-01-03 00:55:09
사실 이제 여기서 더 불타오를게 몇가지 없지않나?..

나이스단 문제는 지금 기조로보면 이제 배럭이 아니라 고급 부캐양성으로 노선을 튼거같음 지원 해줄테니까 니넨 올리기만해라 그리고 골드만생성해서 본캐몰아주지말고 애네도 한번 제대로 키워바라 이런느낌이고.

지원을 빠방하게 해주다보니 역대급으로 유입 사다리가 튼튼해보임 기존에 짜증났던 엘릭서 ,초월 걷어낸것도 크게한몫했고 세구남바 바로지급에 , 낙원은 말안해도 신인거 알거고.

한번 크게 고꾸라져봐서 그런지 선발대 니즈도 확실하게 반영하는거같음 예전처럼 1640 배럭구간이랑 선발대 클골이 2만골밖에 차이나지도않음 아직까지 국민배럭라인 1680이랑 1720 엔드진입 구간 클골 골드격차가 두배가 넘음
선제적으로 골드 너프 잘한거같음, 

너프하는대신에 귀속골드 쥐어주면서 언릉빨리 이캐릭도 올려라라고 등떠미는 구조도 확실하게 마음에들고 , 싱글레이드 까지내주면서 귀속골드까지 생각하면 파티플레이랑 그렇게 보상이 차이나지도않음.

심지어 이번레이드부터 나이트메어 난이도가 추가되면서 명예보상도 쏠쏠하게 챙겨줄생각인거같은데 이정도면 나름 진짜 진심으로 이것저것 크게 개선하려는거같음 

심지어 이번 겨울 로드맵도 빵빵해서 컨텐츠 소모 시기도 느릴거같음 세르카 ~ 세이크리아 레이드가 2개나 준비되어있고 카던 , 가토 , 큐브 개편에 이것저것 도파민 맛볼수있는것도 많아보임 

경제  관련해서도 1640 때 거하게 말아먹은 ptsd 때문이지 1710 은 계승을 아예 막아놨음 계승 뻥튀기로 골드캐는걸 아예 막아버림으로써 컨텐츠 소모속도 도 늦추면서 골생성자 견제까지 아주 잘해놨음 

이렇게 보면 사실상 남은게 

밸런스 문제 , 그리고 기타 편의사항 개선 정도 남은거같은데... 이전처럼 안넘어지고 잘 달려나갔으면 하는 마음임

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