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[잡담] 로아 3년하고 아이온 하고 느낀점

Lostgemi
댓글: 8 개
조회: 466
2026-01-06 17:16:33
일단 장르 대분류는 MMORPG로 서로 같은 장르이지만
소분류로 넘어가면 쿼터뷰랑 프리뷰 MMORPG라 차이가 있음

1. 엔진
로아: 강선 형이 말했듯이 언리얼 3은 이제 진짜 로아 자체 엔진이 됨. 언리얼 3 엔진 잘 쓰는 회사는 지구상에 스마게 뿐
아이온2: 비교 불가. 언리얼 5의 위대함을 또 증명

2. 조작감
로아: 쿼터뷰 스타일의 한계로 기믹 파훼가 마우스 클릭이랑 스페이스만 가능해서 한계가 존재하지만 시각적으론 깔끔
아이온2: 정통 MMORPG 스타일이라 점프가 포함된 모든 기믹이 구현 가능해서 재밌지만 정신이 없다

로아는 좌/우 버튼이 평타와 이동이지만
아이온2는 좌/우 버튼이 쿨이 없는 스킬이다. 그래서 누르는 재미가 있고 타격감이 있지만 손가락이 아프다

3. 던전(레이드)
로아:처음 나왔을 땐 매우 재밌고 집중력을 엄청 요구한다. 독보점 즐거움. 숙제화 되면 강제 노동 시작.
아이온2: 로아 유저들에겐 여긴 그냥 놀이터다. 쉽고, 대부분 던전이 10분 안에 끝나서 파밍의 재미가 있다.
그래서 던전의 지루함이 매우 늦게 온다. 지루해질려 하면 입장횟수가 떨어져서 다음날 또 재밌게 한다

4. 로딩
로아: 로아는 룸 방식과 존 방식을 다 사용하는 게임이라 로딩이 너무 많다. 로아하면서 하루에 로딩만 200번 한 거 같다. 난 이 스트레스가 너무 컸다
아이온2: 정통 MMORPG 특징이 심리스 방식을 쓴다는 점이다. 로딩이 횟수가 적고 다이렉트 12라서 로딩도 매우 빠르다

5. 게임성
로아에 한표. 로아는 오래된 게임이라 경험과 노하우가 많다. 그래서 오래 걸리지만 유저들이 원하는 걸 대부분 업데이트 해준다. 무엇보다 스킬 모션과 이펙트를 너무 맛있게 잘 만든다. 난 이게 너무 좋았다

아이온2는 어른들의 사정이 대놓고 보이는 이딴 게 2025년 게임?이라는 느낌이 들 정도로 형편 없는 게 아직 많다
하지만 충분히 앞으로 더 좋은 게임이 될 수 있다. 왜냐면 엔진이 좋기 때문
무엇보다 아이온은 접속할 때 압박감과 부담감이 없어서 좋다.
MMORPG인데도 가벼운 느낌이 어느 정도 있어서 즐겁게 들어가게 된다
반면 로아는 숙제의 압박감이 너무 싫었다. 특히 1680 강제 숙제는 너무 곤욕이었다

다들 억지로 하지 마시고 재밌는 게임 하시길~

Lv34 Lostgemi

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