미완성 + 기록/저장용이라 단순 짤패+위험도 높은거 그냥 대충 섞어둠
파티원분들 닉 못가려서 ㅈㅅㅈㅅ여
계속해서 해야하는 기믹 / 아마 첫 기믹 이후 계속 나오는 시간제 패턴 같음
랜덤 어글자에게 폭탄, 칼날 어그로가 생성(한 사람이 두 어그로를 같이 먹을 수 있음)
가로로 오는 가시 장판과 세로로 오는 바퀴를 피하며
두 어그로를 빼주면 기믹 파훼 완료
가시는 지나가면서 사라지니 가시가 사라졌다면 미리 안으로 들어가도 됨
가장 위험한 낫 패턴
노말에서는 범위가 보이지만
나메에서는 보이지 않으니 무조건 생각해야함.
시정으로 파훼 가능.
1. 텔포 낫
낫을 작게 든 채 순간적으로 사라졌다가 어글자에게 2번 낫질.
어그로가 계속 바뀔 수 있으니 생각해야하며 1번째는 즉사는 아니었던거로 기억
2. 백스텝 낫질
앞으로 낫을 돌리다가 앞으로 뛰쳐나간 뒤 뒤를 돌리며 낫질
낫 위치 확인해야함
[노말이라 보이는거임 나메 안보임]
3. 가만히 낫질
세르카의 분신이 뒤에 크게 나오며 낫의 위치를 보여줌. 낫 위치로 가야 안전
오른쪽 안전지대도 있을텐데 영상 못땀 ㅜ 세르카가 가만히 있는데 붉은 낫을 들면 낫 위치로 가야함
1. 빗자루 패턴
1-1. 쓸어간 곳 안전
빗자루가 쓸어가며 지나간 곳 안전 (빗자루 맞으면 피격)
조우 고정패턴
1-2. 아르모체 당구
아르모체 당구 패턴처럼 세르카가 빙글빙글 돎
딱 붙으면 굉장히 아프기 때문에 절대 딜중지.
백헤드가 고정되다가 살짝 돌아가면 슬슬 멈출 타이밍, 세르카가 어지러워하며 잠시동안 딜타임
1-3. 콩콩이
세르카가 빗자루를 타고 앞으로 한 번 찍음(이때 딱붙으면 넘어짐)
그리고 다시 한번 고정된 자리에서 점프 한 번
1-4. 터진 곳 안전
세르카가 빗자루를 빙글 돌리다 높이 들며 안쪽을 먼저 터트리고,
그 다음 보스 기준 Y > ㅅ > Y 순으로 터트린다. 터진 곳 안전이라 생각하면 편함
1-5. 앞 뒤 위험
세르카가 앞 뒤 부채꼴 형식으로 쓸어내린 뒤 다시 한 번 내려침 (경직 > 피격으로 추정)
1-6. 안밖 안전 패턴
세르카가 바깥을 빗자루로 쓸며 바깥 > 안쪽 순으로 피격 장판 생성
1-7. 빗자루 저가
세르카가 빗자루를 던져 올리자마자 넓은 범위의 저가 장판이 생성, 가운데 노란 빛을 보고 저가해주면 됨
저가 후 세르카 있는 곳에 안전 부채꼴 장판 생성
1-8 빗자루 날아가용(1)
세르카가 빗자루를 타고 날아가는 3개의 패턴이 있음
세르카가 빗자루를 타며 빠르게 날아가면 노란 선을 만들며 경직 장판을 생성함.
그 반대편에 세르카가 대기중이며 헤드 쪽 광범위 저가
1-9. 빗자루 날아가용(2)
세르카가 빗자루를 타고 백헤드를 보여주면 카운터
1-10. 빗자루 날아가용(3)
세르카의 백헤드 표시가 사라지며 날아가면 돌진. 앞에 있을시 광범위한 피격이 일어나며
찍어 내릴때도 너무 딱붙을 시 날아감.
1-11. 빗자루 작은 저가
여러 빗자루가 창처럼 날아가며 세르카가 공중으로 올라감
그 이후 저가 장판이 작게 나오는데
한 박자 쉬고 저가 or 아주 작게 칭- 소리가 들림 그거 듣고 저가
1-12. 빗자루 카운터
세르카가 빗자루를 넓게 빙글 돌리며 아래 장판이 생김
안쪽 장판이 완성될때까지 기다렷다가 카운터
2. 바퀴 패턴
2-1. 바퀴 안전지대
세르카가 바퀴를 타고 공중으로 올라가며 거대한 바퀴와 함께 내려찍음
그림자가 안 진곳으로 들어가야함 떨어질 때 광역 딜, 터지면서 광역 딜 총 2번 들어옴
2-2. 바퀴 박수
세르카가 바퀴를 양손에 들고 어글자를 향해 총 2번 박수침
맞을시 피격
2-3. 바퀴 다트
헤드 위험
헤드에 있는 사람을 전부 잡아간 뒤 백스텝 후 못 던지기, 안잡혀도 맞음
마지막으로 큰 못으로 던짐
2-4. 바퀴 굴리기
세르카가 헤드로 바퀴를 하나 던지자 그 바퀴가 총 5개로 분열한 뒤 다시 세르카 쪽으로 돌아옴
세르카 뒤에 있으면 안전, 바퀴가 돌아오자마자 바로 다시 세르카 뒤로 가줘야 함
3. 못 패턴
3-1. 못 고정
세르카가 전방향으로 못을 날릴 준비를 한다.(약 5초)
고정된 방향으로 못이 날아가며 날아간 못들은 각각의 파티원에게 다시 날아갈 준비를 한다. (에키드나 거울패턴)
피격시 넘어짐
마지막 어글 고정 후 세르카가 빗자루를 내려치는데 은근 광범위하게 피격 장판이 생성됨
어글 잘빼주면 좋음
3-2. 헤드 못 박기
헤드 위험
세르카 앞에 못이 박히며 박힌 인원은 그대로 광역 딜, 이후 카운터 쳐주지 않으면 전멸
4. 가마솥 패턴
4-1. 가마솥 던지기
세르카 앞에 가마솥이 나오며 빨간 원 피격 장판이 점점 많이 나온다. 피격 시 지속 화상 피해 디버프
피격 장판이 3번 나오고 나서 어글자를 향해 가마솥을 던진다(밀리는거 경직>추후 터질때 피격으로 추정)