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[잡담] 세르카 하드 깨고 느낀 킬러패턴&파훼

아이콘 미끌
조회: 661
비공감: 1
2026-01-08 05:12:37


1관
빨간맛 패턴
일단 멀리가면 살 순 있음.

240줄
저가 4번인데, 빙글 쾅, 뒤로 쾅, 짭 쾅이 있음
빙글 쾅은 돌리고 찍음
뒤로 쾅은 망치를 머리 뒤로 넘기고 찍음
짭쾅은 머리 위에서 (뒤로 안넘기고) 바로 찍는척 하다가 회수하고, 곧비로 진짜로 찍음.
익숙해지기 전엔 성부로 보듬으며 해야함, 특히 짭쾅

180줄. 프레스 앙 다문거 부들부들 떨릴때 스페로 비집고 들어갈수 있음.  두번째 웨이브는 위안전, 아래안전, 혹은 그냥 첫번째랑 비슷하게 나오니 두번째 웨이브엔 중앙에 서있다가 파도 오듯이 프레스가 닫히면 반대로 뛰고, 그게 아니면 열심히 피해봐.

120줄. 빨간 개인폭탄 터지고 스페쓰면 2인1실로 시작 가능해서 그 방법 쓰는게 나음.

2관

간파
빨간 + 보이고 스페 쓰면 됨. 카운터는 파란거 보고 치는게 아니라, 파란빛을 내며 하는 그림자의 모션을 기억하고 본체가 그 모션을 할때 치는거임. 그중엔 찐짭짭, 짭찐짭 처럼 모르둠 슈퍼노바 치듯이 기다렸다 모션보고 쳐야하는것도 있음.
근데 짭찐짭 간파 같은거 분명 타이밍 맞았지만 안될때가 있는데 왠진 모르겠다.

럴커잡기
답없음 전조보고 빼셈. 팔 바닥에 콱 박으려 히며 나 럴커쓴다!! 하고 씀
광폭때 잡히면 안죽음

까마귀 날리기
팔 바닥에 박고 수구리다가 등에서 날개 쫙 나오면 까마귀 날림. 날개 좌 우 한번씩 치는데, 칠때 헤드 꺾고 침. 날개친 방향쪽에 실드 없이 있으면 죽음. 실드 있어도 경면 없으면 죽음

암바
칼던지고 칼 다시 돌아오며 펑 터지면 암바임
아닐때도 있는데, 일단 암바라 생각하고 백잡아

240줄
실드감고, *3가고, 찐은 핑찍고, 짭은 기상기 써서 그쪽으로 가서 같이 저가.
이후 두번째 저가 전까지 무력하며 분신 모션만 보다가, 분신이 양손으로 검 꼭 쥐고 검 하늘로 올린다? 반시계쪽 안전인데, "2저가 치고" 찐의 반시계쪽으로 스페 쓰고 "3저가인지 보며" 저가면 치고 아니면 무력하다 3저가 치는게 끝임.
보통 "양손이면 반시계... 반시계..." 하다가 2저가 못치거나, "2저가먼저... 2저가 먼저..." 하다가 방향 못보고 죽음. 둘 다 통과하면 3저가 까먹고 죽음.
3저가 치고 무력바 사라져도 정상이니까 걱정 ㄴㄴ.
3&4저가는 연속으로 쓸때가 많은데, 3저가 치고 4저가는 안쳐도 됨.

180줄
헤드 두번 꽝펑. 밖에서 꽝펑 보고 들어가기
저가 두번
헤드 난타후 꽝찍기. 꽝찍기 보고 들어가기
카운터
저가

120줄
30초 짜리 패턴인데, 30초, 20초, 10초에 바닥에 똥나오고 8방향에서 파동이 날아옴.
가만히 있으면 8파동 안맞음
찐은 외형이 좀 차이가 나긴 함. (짭이 너무 검은색이고 디테일 없음)
그거로 구분 안되면 시너지나 디버프 같은거 뭍혀봐야함.
딜 충분히 넣으면 밀림. 힘들면 20초, 10초를 초각쓰며 넘기기

60줄
스페만 잘 쓰면 혼자서 핑찍고 스페못쓴 나머진 따라오며 대충 치기만 해도 깸

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