대충 임시 어쩌고.. 기록 및 저장용
ㅋㅋ,,ㅎㅎ;; 아직 못깨서 개처미완성임 그냥 첫 짤패 몇 개 보실 분들은 참고하시라고 ㅎㅎ;
영상 녹화도 몇 개 못해서 그 짤패마저도 몇 개 없음..
파티원 닉 못가림 죄송..
가장 중요한 간파
간파는 스페로 파훼가 가능하며 간파 전 스페 쿨감을 준다
간파를 해야만 안전지대가 보이므로, 간파 타이밍을 익히는게 중요
단순 스페를 쓰는 것 뿐만이 아닌, 카제 더퍼스트 심연 잠식 장판을 피하는 것처럼 스페를 쓰고 잠시 멈춰서
스페 상면을 길게 가져갔던 것처럼 스페컨이 유용한 패턴들이다
0. 간파
0-1. 간파 전조
영상이라 잘 안보일 수 있으나 화면이 잠깐 눈깜빡이듯 어두워진다.
인게임에서 직접 겪어보면 은근 느껴질 거임
이 깜빡인다는게 곧 간파 패턴이 온다는 전조
0-2. 간파 사용법
간파는 단순 패턴을 보여주는 것이 아니라
마치 미래를 본다고 생각하면 된다.
영상에서 처음 그림자가 먼저 움직인 뒤, 그 후 보스가 직접 움직인다.
먼저 그림자의 움직임으로 보스가 어떻게 움직일 지 보여주는 것이다.
간파하지 못했다면 첫 그림자의 움직임이 보이지 않으므로 간파를 했으면 안전지대를 알려주는 것이 좋다.
(간파 실패시 피통 광기화가 되며 이 패턴을 피하지 못하고 거의 죽어버림)
1. 간파
1-1. 첫 간파
움짤은 타이밍이 너무 딱 맞아 떨어졌지만 이거보다 좀 더 빨리 스페를 써도 간파가 된다
개인적으로는 붉어진 손을 들어올렸을때 쯤 스페를 누르고 있음
또한 맵 전체에 간파 히트박스가 생기는 게 아니기 때문에 보스의 헤드 방향을 잘 보고 스페를 써줘야 간파가 가능하다.
1-2. 회오리간파
보스가 까마귀를 불러일으키고 빨간 회오리(피격이상)을 타고 공중으로 이동하고 다시 떨어진다.
이때 스페가 쿨초되기 때문에 빨간 회오리 스페로 씹고 다시 내려올때 스페를 써 줘야 간파 성공
추후 부채꼴 모양의 안전지대가 나오니 브리핑 필수
1-3. 카운터 간파
살짝 화면이 어두워지며 간파 전조를 보여주며 보스가 할퀼때 스페쓰면 간파
간파 성공시 카운터 이펙트가 뜨며 헤드로 가서 카운터 쳐주기
간파를 성공한 인원만 카운터가 가능하다.
1-4. 칼 와이어 간파
240줄 아래 검을 들 때 부터 나오는 간파
안쪽에 붉은 장판 안에 들어가있으면 스페 안써도 간파, 와이어를 타며 보스의 카운터 색을 확인
모르둠 슈퍼노바처럼 카운터마다 모션이 바뀌며
파란 부분때 칠 때 파훼된거로 추정
1-5. 칼찍 간파
하나 더 있는데
제가
아직
못했어요 ㅎㅎ 하나 더 있음 화이팅 이건 스페임 < 이거 결국 못찍음 ㅈㅅ
2. 짤패
2-1. 휘적휘적
기본은 왼 오 총 2번 앞을 휘적거리고 어글자를 향해 부채꼴 피격 장판을 사용한다
그러나 피격시 총 4번 휘적거린 뒤 어글자를 향해 부채꼴 장판을 시전한다 ((노말에서 일케 배움 . .))
영상은 피격당해 4번 사용
2-2. 부르르 능지
보스가 몸을 부르르 떨며 가로세로 피격 장판을 5번 사용한 뒤 늦게 카운터 모션을 보인다.
2-3. 슬로우 장판 후 잡기
라카이서스 럴커 때처럼 공중에 붉은 피 같은게 터지고 넓은 슬로우 장판이 약 3번 떨어진다.
이후 발 밑에 2번 뿌리가 솟아올라 잡아간다.
잡히지 않기 위해 움직여줘야함
잡힌 유저는 그대로 하늘 위로 높이 던져지며 보스가 한 눈을 판 사이 카운터가 가능하다.
카운터를 쳐주지 않으면 잡힌 인원은 그대로 잡아먹혀 즉사한다.
만약 아무도 잡히지 않았다면 헤드를 여러번 내리친다.
2-4. 돌진 백헤드 조심
외곽 원 장판을 실시한 뒤 돌진하면 백헤드가 터진다
옆구리 안전
2-5. 쿵쾅거리며 전진할때 원 장판이 계속해서 나온다면 (원 장판 피격이상)
보스 기준 오른쪽 안전(나머지 경직)
그 후 뒤돌며 어글자에게 헤드 부채꼴 장판을 사용한다
2-6. 아르모체 저가
현재 영상 기준 좌 우 헤드 백 순으로 저가를 사용하며 한 번이라도 성공해야 마지막 저가가 나오는거로 알고 있음.
마지막 저가를 성공시 무력화 게이지가 줄어들며 잠시동안 슬로우 그로기가 걸린다.
아르모체 십자 저가를 한 번이라도 치지 못했다면 마지막 헤드 저가를 쳐도 무력화 게이지가 줄어들지 않음
2-7. 느린 3저가
무조건 3번 다 성공해야하는 저가.
한번이라도 실패시 반드시 밖으로 튀어야함 딜하려하지마셈 무조건 나가셈
3저가 성공시 '그로기' 후 일어나고 카운터.
만약 카운터를 치지 못한다면 저가가 나옴
3저가 이후 카운터 or 저가를 성공해줘야 추가적으로 무력화 게이지가 깎임
2-8. 나무뿌리 잡기
보스의 오른손이 나무 뿌리 모양으로 변하며 조금 틀어진 X자 표시로 감금 장판이 나온다.
가장 피하기 편한 곳은 왼쪽 뒤
잡힌 인원이 있다면 무력을 해줘야하는데
헤드~헤드 근처 옆구리에 있다면 같이 피격되니 뒤에서 무력하는걸 추천
2-9. 전방 할퀴고 빨장
전방 할퀴고 랜덤하게 빨간 장판을 생성, 경직기로 파훼 가능하나 그냥 맞으면 붕 뜸
포효한 뒤 백스텝 후 할 때도 있음
2-10. 개지랄 까마귀
엄청 아픔 위험한 패턴
보스가 두 손을 바닥으로 꽂은 뒤 포효하며 주변에 까마귀 회오리를 생성, 그 후 날갯짓 하는 방향으로 까마귀 떼가 날라옴.
까마귀떼는 점점 안쪽으로 들어오기 때문에 계속 생각해줘야함. 경직이기 때문에 경면 이동기로 도망칠 수 있음
날갯짓은 총 2번함
위는 1.5배속.. 그냥 한 번 참고하시라고 2번 올려요 위험해서
2-11. 파란 외곽 장판 저가
외곽에 파란 장판이 생기고 어글자를 향해 느린 저가를 시전, 성공시 부위 파괴 마크가 생김
실패시 손에서 뿜어지는 붉은 바람에 날라감(아픔)
+
240줄
먼저 분신에게 쪼여지지 않기 위해 정면에 서있지 않고 X자로 어그로만 끌어줌
그 후 쪼지 않는 본체에게 다가가 저가 준비
저가를 하며 분신의 칼 위치를 확인.
분신의 칼이 높이 올라가 있다면 반시계방향 안전
분신의 칼이 낮게 땅에 꽂혀 있다면 시계방향 안전
분신이 첨에 칼을 들어올리는 거만 보고 높다고 판단하면 안됨.
현재 영상은 분신의 칼이 낮게 땅에 꽂혀 있음.
본체가 6시에 있으니 본체의 시계방향인 7시에 딱붙어서 해야 안전.
저가는 연속 2번으로도 나올 수 있으니 생각. (매번 2번은 아님)
저가하고피하면서무력하면됩니다감사합니다
저도 아직 못함 ㅎ
아마 이 이후로 수정될 일은 없을 거 같아요
이보다 더 자세한 패턴 설명은 아마 추후에 올라오지 않을까 싶습니다
모두 화 이 팅 ~~~~~~ !
나도 화 이 팅 ~~~~~~ !