DPS만 봐서 제가 잘한건지 못한건지 정확히 파악할 수 없어서 찾던 도중 좋은 글이 있어서 정리해보았습니다. 영문은 GPT로 번역하고 이해를 위해 로아 용어로 바꿨습니다. 원문은 파판인가 봅니다.
1. rDPS
rDPS는 raid-contributing DPS로 플레이어가 공격대(로아는 파티)에 실제로 얼마나 기여를 했는가에 대한 지표입니다.
rDPS = DPS − (다른 플레이어의 외부 버프로 인해 증가한 피해량) + (자신의 외부 버프로 다른 플레이어에게 제공한 피해 증가량)
예시 : 자신이 만약 브레이커라면 DPS에서 서폿 및 다른 딜러에게 받은 공격력 증가, 낙인, 피해량 증가, 피증 및 방깎 등 시너지를 빼고 본인의 피증 시너지를 본인 제외 우리 파티 딜러 및 서폿에게 제공한 값을 더합니다.
2. nDPS
nDPS는 neutral DPS로 외부 버프로 인해 증가한 피해량을 제외하고 본인이 순수하게 가한 피해량 입니다.
nDPS = DPS − (다른 플레이어의 외부 버프로 인해 증가한 피해량)
예시 : 자신이 만약 브레이커라면 DPS에서 서폿 및 다른 딜러에게 받은 공격력 증가, 낙인, 피해량 증가, 피증 및 방깎 등 시너지를 뺍니다.
3. aDPS(로아에는 없는 수준)
aDPS는 adjusted DPS로, 단일 대상 버프만 제거한 상태에서 본인이 가한 피해량 입니다.
aDPS = DPS − (특정 단일 대상 버프로 인해 증가한 피해량)
예시 : 만약 로아에 바드가 우리 파티 중 딱 한사람에게 10초 공증을 주는 스킬이 있다면 DPS에서 이 스킬로 받은 피해량만 제외합니다.
블레이드와 워로드의 백헤드 시너지가 미약하지만 비슷할 수 있는데 위의 예시와 비교하기에는 갭이 너무 커서 로아에는 맞지 않을 것 같습니다.
4. cDPS(로아에는 없는 수준)
cDPS는 Combined DPS의 약자로, 단일 대상 패딩(single-target padding)을 제거한 상태에서,
자신의 버프로 다른 플레이어에게 제공한 피해 기여분을 더해 측정한 DPS입니다.
cDPS = DPS − (특정 단일 대상 버프로 인해 증가한 피해량) + (자신의 버프로 인해 다른 플레이어들이 추가로 가한 피해량)
마찬가지로 로아에는 1인에게 주는 버프는 없기 때문에 로아에는 맞지 않을 것 같습니다.
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재미로 그냥 찾은 겸 정리해보았습니다
참고자료
https://www.archon.gg/ffxiv/articles/help/a-guide-to-r-dps-n-dps-a-dps-and-c-dps