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[잡담] 이번 세르카가 막코인듯

와나비
댓글: 4 개
조회: 234
추천: 1
비공감: 1
2026-01-15 16:39:32
전재학 디렉터 취임 이후 1년이 넘었는데 이제 슬슬 짜증이 나기 시작함

취임 초기나 또대급 자제 하겠다
: 회사 먹고 살아야 하니까 이건 디렉터 위의 일이라 그러려니 했음

낙원, 글로벌 서버에서 좋은 레퍼런스 쌓였다
 -레퍼런스 쌓였다면서 발키리 홀나 등 직업들 쓰레기 같은 점 그대로 도입
(직업 내부의 랭킹을 넘어서 그냥 진짜 유저들한테 관심이 없음 게임을 사랑하지 않고 게임을 안 한다는 느낌만 줌)
 -분명 낙원력 ㅈㄴ 낮은데 낙원력 개쩌는 애들이랑 비비는 걸(진짜 운이 좋을 수 있지만 누군 15부위가 3개 이상인데 난 1개도 안 붙던디) 주간 보상 꾸준히 주면서 시즌 끝나고 검수조사

데이터 쌓이는데 최소 2~3주는 걸리는 점 양해부탁드립니다
 -그렇게 데이터 쌓는 거 좋아한다면서 하는게 없음

 -아크그리드 밸패 밸런스 빡센 건 이해 하겠는데 그럼 3주마다 조금이라도 수치딸깍 패치하든가 아니면 각 잡고 QA팀 굴리던가 사용감 확인하겠다고 해서 1달인가 2달 지나서 반영된 거도 많음

 -종막 더퍼스트도 스런 끝나기 몇 주 전에 갑자기 밸패해서 지각변동 심하게 일으킴
 (특히 엘릭서 누군 골드 계속 써가며 올 공격력 55 만들었는데 이거 영향 받은 사람들 꽤 될듯)

 -종막에서 무력화 중요한 패턴 넣어놨으면서 4인 레이드에서 무력화 중요하게 만듦
종막은 8인이라 그래도 어캐 맞추려고 노력 할수 있지, 심지어 세르카 무력화 최악인 파티 구성을 상정도 안 함
해결 방법은 많았다고 생각함(그림자 배템이 회수보다 높은 최상이던가)

 -소울이터(2023년 7월)부터 극치 딜러 출시 & 치적 상향평준화 진행해놓고 치적 딜러들 시너지 개편 안함
치적 100퍼 넘어가면 피증이나 치피가 최대 몇퍼까지 증가한다던가 에혀

 -주말에 터진 대난투 UI 버그, 니나브 서버 사태를 비롯한 수많은 세르카 버그들
나도 직장인이라 주말 챙기고 싶은 건 이해하는데 이런 버그들 때문에 칭호 못 딴 사람들 후속 조치를 하던가
그리고 본인들도 직장인이면서 다른 컨텐츠는 직장인 고려 안 하고 만드는게 많은것도 에혀

 -카멘 때도 스페 이슈 많았는데 방치하고 간파(스페 후딜 차이)라는 기믹 만들어서 캐릭 난이도 천지차이 방치

-여전히 심각한 레벨링 설계
시즌3 초기에도 1640에 하키 베히 몰리고 상위 레이드 없어서 걱정했는데 진짜 골드 인프라, 쌀계정 대거 생산 사태가 터짐
1720~1729 사이가 1670~1679 구간 보는 거 같아서 얘네는 진짜 게임 플레이 감성이나 그런거 발전이 없고 신경을 아예 안 쓰는구나 생각 밖에 안 듦


지금 편의성이나 많은 점에서 빠르게 업데이트 되고있는 부분들도 많지만 스마게 모든 팀들이 제각각 통제 안 되고 미쳐 날뛰는 느낌이 들고 (디렉터는 게임의 방향성을 이끌어야 하는데 방향성 없이 그냥 성과내면서 잘 되면 좋고 안 되면 라방틀고 흠뻑쇼 하지 같은 느낌)
지인들과 좋은 추억 때문에 로아 못 접고 있었는데 만약 3월 신규 4인 레이드도 이러면 내 캐릭이 좋던 안 좋던 이 꼴 보기 힘들 거 같음

요약 : 디렉터 분야인 밸패도 잘 못 하는데 플레이 감성 생각해볼 의향이 1도 없는 느낌임 세르카가 막코임

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