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[잡담] 세르카1관문이 역대급으로 잘 만든 레이드 같음

아이콘 자아르
댓글: 17 개
조회: 1029
추천: 1
비공감: 2
2026-01-15 18:56:25
레이드가 무작정 어렵다고 더 재밌는 레이드도 아니고..

세르카 1관문은 특히나 컨셉도 확실하고 너무 재밌음

보통 잘 못 만든 레이드들이..

괜히 난도 조절한답시고..
어려워? 짤페 하나도 몰라도되는 쉬운레이드 내줌. 대신 피돼지라 딜 부족 만들거임
=기믹 리트날때마다 피로도 급상승

쉬워? 그럼 가시성 색 비슷하게 만들어서 짤페 구별하기 힘들게 만들게 햇갈리면 그냥 죽어
=불쾌감 맥스, 트라이 부담감+실력이 안늘어나는거 같아서 자괴감맥스



반면에 세르카는 딱히 난도가 쉽다기보단 짤페 하나하나가 차별화되고 개성,컨셉이 확실해서 헤딩을 하더라도 대처하는 실력 늘어나는게 금방 느껴지고 더 재밌는듯..

샹들리에 그림자보고 피하는 패턴, 즉사급 빨멘,
빗자루 타고 지나간후 맵 절반터지고 저가, 크레이지아케이드 물풍선(범버맨 폭탄)

기믹도 잘만듬

짜부 되는 기믹에

하드기준 첫 저가 기믹도 빗자루 내려칠때 뇌절없이 엇박저가를 딱 하나만 놔두고 동작,컨셉도 분명해서 엇박인데도 더 재미있고..

개인적으로 가장 재미있는 레이드가 아드모체라고 생각하는데 아드모체가 게임을 직접 플레이하는게 아닌 시청만 하는 시청자 입장에서는 재미를 체감하기 어렵다면..

세르카는 보기에도 재미가 어느정도 느껴지는듯..


근데 2관문은 대체 왜.....

2관문 트라이하면서 재밌을때는 간파 할때가 유일했던거같음

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