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[잡담] 세르카 2관하면서 헤드딜러에 대한 스마게의 답을 본것같음

아이콘 냉랭정
댓글: 3 개
조회: 178
2026-01-15 22:22:13


알다시피 헤드딜러가 이번에 드레드로어가 나오면서 5명이 됐음.

이렇게 파티에 들어갈수있는 헤드캐릭이 늘어나면 잠재적인 문제가 올헤드파티가 헤드적중율을 미친듯이 끌어올려서 타 파티와 큰 격차를 내거나

그런 쳐맞딜러를 저격하는 게이지, 스택, 즉사급 패턴으로 떡칠해서 파티가 통으로 병신이 되거나하는 극단적인 상황이 있단말임.

그런데 이번 세르카에서 느낀게, 대난투게이지라는 상시기믹수행의 중요성을 늘리는 방향으로 전투요소를 고치고

헤드위치한 캐릭터가 담당할만한 것들을 늘려주는식으로
항상 헤드에 위치하는 헤드딜러의 입지를 추가로 제공함.
(물론 서포터나 타대들도 이 역할을 유연하게 수행가능)

보통 이런 기믹형 패턴을 할때 어그로가 고정되기 때문에
백사멸들은 dps를 최고치로 끌어올릴 수 있음.
물론 본인들한테 비호감 이미지 생길수있다 이런 리스크는 있지만...

포지션이 자유로운 캐릭터들은 꽤 많은 기믹들이 여러명이 수행하면 게이지를 더 깎아주기 때문에 본인 판단에 따라 다양한 플레이를 하면서도 dps 손실은 최소화 할 수 있음

뭔가 로스트아크만의 역할수행요소를 만들어냈다고 해야할까
특정 캐릭터가 꼭 있어야하는것도 아니라서 굉장히 방향성은 괜찮은듯

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