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[잡담] 로펙 보석점수도 마냥 정확하지는 않음

별빛에이드
댓글: 5 개
조회: 142
2026-01-17 10:20:42
예전에 로펙디코에 질문올렸는데

7딜잔재같은 경우에 소앱 쿨타임이 사이클길이를 결정지어서 이거 제외한 작열렙은 솔직히 허수에서는 차이가 아예 없거든? (로펙은 허수지향적이라고 암 안그러면 쿨증팔찌가 그렇게 내려치기 될 이유가 없음)

근데 소앱작열 제외한 작열렙을 올려도 로펙점수가 기본공 증가하는것보다 훨씬 많이 올라가는걸 시뮬레이터로 확인함.

그래서 질문했는데 작열렙같은건 전체로 퉁쳐서 전체쿨감 형식으로 계산에 들어간다고 함. 그와중에 첫번째 10작은 가중치를 좀 더 주는방식 (당연히 유저입장에서 첫 10작은 사이클에 가장 중요한 작열을 올릴거니).

그럼 이상황에서 의미없는 작열렙 올리는거보다 악세나 유각업글하는게 동일 로펙점수에서 훨씬 세지 않느냐 물어봤는데 그게 맞다고함. 작열보석 뻥투력은 인지하고 있는 부분이고 이걸 해결하려고 고민중이라고 했는데 그이후로 별 업데이트 없는걸보면 로펙도 작열보석 뻥투력은 어쩔수 없는듯

난 그냥 공장잡고 깐깐하게 볼때 첫 10작제외 50점정도씩 까고 계산함.

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