원글 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/106546
<각인 뻥투력>(%)1티어 / 원한 (21)
2티어 / 아드(19.4) 돌대(19.2) 질증(19)
3티어 / 결대 = 기습 (18.1)
4티어 /
예둔 (17.36) 달저,바리,안상,타대,저받(17)
속,슈차(16.8), 마효증(16)공이속 낮은 타대라서 원예아저타 or 원예아저속 이런거면
5000쁠마단 기준 돌질수저보다 투력 200점가량 손해봄
예둔대신 기습결대까지 착용하는 사멸보단 250점정도 그냥 낮다고 보면 됨
이게 사람들이 억지신속에 공이속 팔찌 차가면서까지 억질증 억돌대를 가는 이유임
팔찌는 아래에서 보면 더 웃김
<팔찌 뻥투력>상옵 기준으로 팔찌 옵션이 증가시키는 전투력은 아래와 같다.
| 옵션 | 전투력 증가량 (상중하) |
| 치적5%, 치명타 적주피 1.5% | 4.5%, 4.0%, 3.5%
|
| 치피10%, 치명타 적주피 1.5% | 4.5%, 4.0%, 3.5% |
| 추피 3.5%, 대악마 피해량2.5% | 4.5%, 4.0%, 3.5% |
| 쿨증 2%, 적주피 5.5% | 4.5%, 4.0%, 3.5% |
| 적주피 3%, 무력화 적주피5% | 4.0%, 3.4%, 2.8% |
흔히 말하는 진멸팔찌(악추피)는 악마 대악마만큼 풀로 투력을 증가시키지는 않음.
일부 뻥투력은 있지만 감쇄됨. 무력화는 퍼센트 더 낮음
문제는 '무기 공격력 팔찌'임
| 무공 옵션 | 무공 버프만의 전투력 증가량 (상중하) |
| 적중시 무공 1480, 공이속1%, 6중첩 | 2.40%, 2.14%, 1.88% |
| 무공 9000, 체력50% 이상일때 2400 | 0.65%, 0.59%, 0.54% |
| 무공 8700, 30초마다 무공 150, 30중첩 | 1.21%, 1.13%, 1.05% |
이거 보임? 무공은 고정수치여서 유저가 계승하고 강화를 하면 효율이 떨어져야되는데
딜증은 당연히 떨어지겠지만 투력은 그대로 '퍼센트'로 오름. 뭐하러 새로깎음?
무공공이속 끼면 저 무공으로 딜증 1%나올까싶은데 투력은 적주피 팔찌랑 똑같이 오름 ㅋㅋㅋㅋㅋ
폿 버프를 못받니 이런거보다 근본적인 투력 자체가 문제임
<보석 뻥투력>| 티어 | 레벨 | 전투력 증가량 |
| 3 | 1 | 0.48% |
| 3 | 2 | 0.96% |
| 3 | 3 | 1.44% |
| 3 | 4 | 1.92% |
| 3 | 5 | 2.40% |
| 3 | 6 | 2.88% |
| 3 | 7 | 3.36% |
| 3 | 8 | 3.84% |
| 3 | 9 | 4.80% |
| 3 | 10 | 6.40% |
| 티어 | 레벨 | 전투력 증가량 |
| 4 | 1 | 1.28% |
| 4 | 2 | 1.92% |
| 4 | 3 | 2.56% |
| 4 | 4 | 3.20% |
| 4 | 5 | 3.84% |
| 4 | 6 | 4.48% |
| 4 | 7 | 5.12% |
| 4 | 8 | 5.76% |
| 4 | 9 | 6.40% |
| 4 | 10 | 7.04% |
그냥 묻지도 따지지도 않고 보석 레벨당 일정 퍼센트가 오름
내 주딜기 딜지분이 얼마든 내가 쿨감 소화를 얼마나 하든 관심이 없음
심지어 남의직업 껴도 아무도 모름
이거는 진짜 무조건 수정해야됨
<요약>
사멸캐릭인데 직업상 질증 돌대 채용 가능하고
팔찌에선 쓸데없이 2퍼 나올까말까한 깡치적 깡치피 이런거보다
딜증은 적지만 무공(공이속강추, 에포보다 높음), 악추피를 뽑고
주딜기 한두개에 딜지분이 몰려있더라도 주력 10겁 + 나머지 8렙 대신
딜지분 2~3%스킬까지 균등하게 9겁작을 간다면
그게 로아 시스템상 최고 가성비 캐릭임