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[잡담] 분망이 구조적으로 아쉬워진 이유

이머저
댓글: 7 개
조회: 139
2026-01-21 00:53:29
일단 디트 5년차 유저임

개인적인 의견이고 다른 고수들의 생각은 다를 수 있슴


분망이 슈퍼노바 - 퍼스 이거 2개로

딜지분 60~70% 해먹을때는 개사기직업이 맞았거든

(지금도 마찬가지긴 한데 좀 다름,, 읽어보면 나옴)


퍼스-슈차 2개 딱 집중해서 헤드만 맞춰도

일단 본 성능의 7할은 뽑고 나머지 해방기 박는대로

고점 쭉쭉 올려쳤단 말이야

(이게 사실 엄청난 메리트였음)



근데 아크그리드가 나오면서 애매해져버린 게

차원붕괴가 고점 아크그리드인데

지속딜 컨셉으로 나오면서 디트장점을 완전히 희석시킴



기존에는 순간에 헤드 빡 맞춰서 고점치던 직업에서

레이드 러닝타임 내내 헤드를 따라가야 하는 비중이 늘어남

(그렇지 않으면 고점이 계속 떨어지게 설계됨)



사실 디트는 워로드마냥 헤드에 계속 사는 직업이 아님

인듀어 패인 혹은 보스 짤패 중간에 헤드로 난입해서

깡 치고 나오는 직업이였는데


아크그리드 컨셉 상 지속딜러로 바뀌면서

퍼스-슈퍼노바의 체급이 타직업의 성장력 대비 낮아지면서

(사실상 간접너프) 디트 특장점이 애매하게 바뀜


어쨋든 최강의 개꿀직업 붕쯔로 꿀빨고있는 입장이긴한데

본래 분망이 본진이였던터라 아쉽긴 함 ㅋㅋ


날헤날벽이 개낭만이였는데 그거 안만들어주나..

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