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[기타] 수련장 개선점 개추요청

배스킨라빈스
댓글: 2 개
조회: 86
2026-01-26 16:30:11
1. 허수아비에 무력화 게이지 추가 

그림자 레이드에서 처음으로 대난투라는 전투방식이 생겼는데 진입 방식이 보스 찐무임
그래서 지속무력 수치도 파티 취업에 상당한 영향을 끼치고 있고 앞으로 나올 그림자 레이드에서도 마찬가지일 것

현재는 수련장에서 정확한 무력수치 확인도 불가능하고 어떤 스킬트리가 얼마만큼의 지속무력을 넣는지도 확인이 불가능하여 실제 레이드에서 매주 세팅을 다르게 가서 확인하는 수 밖에 없는데 그렇게 하면 불편한것도 불편한건데 정확한 비교도 불가능함


2. 수련장 프리셋 추가

여러가지 아크그리드 코어의 조합으로 비교해보며 실험하거나 약간씩 변형해서 실험할때라든지 잠깐 나갔다가 들어올 때 계속 다시 설정해줘야 하는 불편함이 있음(기존 캐릭터 프리셋으로 적용이 가능한건 스킬 뿐이고 아크패시브, 아크그리드, 각인, 보석 등등 전부 현재 상태로 적용되어 수련장 다시 갈때마다 새로 설정해줘야됨)

수련장 프리셋 만들어서 100크리씩 쓰게 하면 수련장 자주가서 연구하는 사람들은 10개 다 뚫어놓을텐데 누이좋고 매부좋고 얼마나좋음?


3. 마나만 무제한 추가

마나가 마르는 캐릭들은 수련장에서 최마증 4 당연히 넣고 하는데 그래도 마름
전투 측정의 자유 측정에서는 자원 무제한 설정이 있지만 이렇게 하면 아덴게이지도 무제한이 됨
아덴이 풀로 차는 시점에 자원 회복을 수동으로 눌러서 마나를 채우는 방법으로 사용중인데 상당히 불편함
기록 측정에서는 이렇게 할수도 없음


4. 허수아비 체력 증가

지금 허수dps 높고 스펙 좋은 사람들은 루메킬 3분도 안걸릴텐데 스펙 인플레이션에 맞게 허수 체력도 조정이 필요함
아니면 유저가 허수 체력 정해서 만들수있게 하든지


5. 만찬 시간 잠금 or 만찬 효과 설정 가능하게 추가

레이드 가는데 만찬 안먹는 사람? 거의 없음
공이속 만찬을 기준으로 특성이나 아크패시브를 세팅하는데 만찬 시간이 다 되면 나갔다가 다시 들어와서 또 다시 이거저거 설정해야됨



번외 : 지옥 돌때 만찬 잠기고 적용도 안되는데 만찬 시간 왜 가는거임? 만찬 미적용인 컨텐츠에서는 만찬 시간도 같이 잠궈야되는거 아님?

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