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[잡담] 심각) 각인별 전투력 차별 문제점

Sloap
댓글: 14 개
조회: 225
2026-01-30 16:11:05
스마게가 밸런스 패치를 정확히 어떤 지표를 보고 하는지는 모르겠지만, 결국 레이드 지표를 볼거잖아.

근데 요즘은 전투력으로 컷을 걸어서 비슷한 전투력끼리 레이드를 간다면, 상대적으로 전투력을 올리기 힘든 직업들은 더 좋은 스펙으로 레이드를 가기 때문에 높은 지표가 잡힐거란말이야??
그리고 이걸 바탕으로 밸패를 하게될거고

예를들어
원한 아드 돌대 기습 질증 (갈증)
원한 아드 예둔 저받 타대 (건슬)
이렇게 각인을 사용한다고 했을때, 각인차이만으로 전투력이 몇백점씩 차이가 난단말이야? 이 전투력을 메울려면 건슬은 그만큼 다른 스펙에 더 투자를 해야겠지 (젬, 보석, 악세, 강화 등등)

그런데 위에서 말한대로 밸패가 이루어진다면, 결국 위 건슬과 갈증의 딜량이 비슷한 수준으로 밸패가 될거고, 결국 건슬은 동일 전투력을 맞추기위해 더 많은 투자를 해야하는 디메리트밖에 안남음

결론적으로, 밸런스가 레이드 결과를 기반으로 맞춰진다면, 전투력을 올리기 어려운 직업이 상대적으로 스펙업에 비해 약하게 밸런싱이 될거란 말임.
암튼 각인별 전투력을 그냥 통일시키는게 맞다봄

Lv13 Sloap

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