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[잡담] 더퍼 한창박으면서 느끼는 소감 몇가지

김예능입니다
댓글: 3 개
조회: 361
2026-01-30 21:19:26


1.깝치면 뒤진다.

당연한 말이긴한데 카멘때와 느낌이 다른게 카멘은 뭔가 내가 '여기에 반응할 피지컬이 되면 딜각줄게 근데 못피하면 알지?'
라는 느낌이면 카제는 '어어 그래그래 빡센 패턴은 아니긴해. 근데 못하면 니 옆에 있는놈도 조진다?'이런 느낌.

그래서 카멘에 비하면 공팟기준 패턴이 좀 완벽히 마스터까지 가는덴 시간이 걸리지 않나 싶었다. 어그로 개념이 더 중요해진 느낌을 많이 받았음.

지딜러 같은 경우 특히 이거 욱여넣으면 될거같은데?
라는 생각들면 안해야 된다고 생각함.
이런 미련한 생각때문에 상당히 많이 죽어본듯.
그 스킬 하나 덜 넣는다고 세계선이 바뀌진 않더라...
내가 살아있는 세계선이 훨씬 많은걸 할 수 있는듯.
대신 한창 깎을 단계 진도에선 많이 시도해보는거? 오히려좋아


2.체방따리들 클이 목적이면 절대 딱렙하지말자

이거 1관에서 진짜 뼈저리게 느끼는건데 뭐만하면 객사하기 좋은 패턴들이 천지다. 신박한 방법으로 뒤진게 한두가지가 아니긴하다만 내가 그 중 몇가지만 꼽자면

즉사 3신기중 협카치고 헤드 고정 시키는 패턴중 패턴 시작때 번개가 치는데 이거 처맞고 원콤나는거

700줄 지하에서 도넛장판 이후 어글자한테 레이저포 쏘는거 있는데 방심하다 풀정타맞고 터짐

700줄 지하 키네 저가 못한사람 있으면 추가장판 생기는거 2개 겹딜맞고 폭사등등 별거 아닌 패턴에 급사함

서폿님이 잘해주면 데스율이 현저히 낮아지는건 맞지만 반대로 말하면 서폿한테 내 목숨줄 유지 지분을 많이 맡기는셈임...

경험치 많이 빨고 빨리 졸업하려면 한번의 데스라도 줄여야하니 클 목적이면 더퍼는 1750까진 하는게 좋아보였음.


3.워로드 바드는 신이다.

더 말할건 없을 것 같음.



4.좋은 말은 자주 표현해보자

어줍짢게 분위기 풀려고 드립치는것보단 가만히 묵묵히 자기 일 하는게 좋은거같다...실제로 조용하면 무서울때도 있지만 험한 꼴 오가는거보단 나음. 나쁜 말은 메모장 속에, 좋은 말은 감사로 표현해주면 좋다 생각함. 특히 서폿들 신경쓸거 많아서 힘드니 공대장,서폿,그 외 이타적인 플레이를 해주는 분들께 감사 한마디 표현해주면 좋지않을까 생각함.


5.딜찍은 신이다.

2번이랑 맥락이 같은데 패턴 덜보면 확실히 진도는 뒤지게 빠른듯싶음. 깰 놈이면 다 알아야되는거 아니야 싶을수도 있는데 맞다. 그말도 맞다 생각함

하지만 우리는 클리어가 목적이지 완벽숙달을 한 8인이 모이는게 목표는 아닌지라 클리어라는 목표만 중점을 두자면 숙련도의 지분을 다른걸로 조금 대체해도 되지않나싶음. 그게 압도적인 전투력인거고.

더퍼 다들 알다시피 마라톤임. 근데 이제 8명이 발을 하나로 묶고 장애물 넘어뛰는 마라톤인 느낌.

장애물이 패턴이라 가정할때 똑같은 파티면
100개보는 판이 확률이 높을까
80개보는 판이 높을까?

자기가 세다면 투력 높은데 무조건 ㄱㄱ하셈.


뭐 느낀점은 지금까진 이 정도긴한데 나중에 더 느낀거 있으면 후일담으로 풀어볼겡

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