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[잡담] 걍 변신캐릭은 구조설계부터가 잘못됐음

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댓글: 3 개
조회: 111
2026-02-06 02:10:33
충모닉 , 유산 전부 변신 스킬 딜증 , 쿨감 보석만 쓰는구조로 놔둔거 자체가... 걍 설계단계부터가 병신 임 
스마게도 이걸 오래전부터 알았으니 가나는 제대로 설계해서 나온거고 

그나마 예전에는 그래도 잘치면 강투는 나온다 -> 이것도 그냥 레이드 기조가 사이버 유격 기조 에 컷신도 존나 많고 하니까 안 두드러져 보인거지 지금 처럼 딜찍 기조로 바뀌니까 걍 드러나는거임 

상식적으로 컷신 다쳐내고 , 딜컷도 없앤 대신에 피통 돼지에 , 딜몰이 레이드로 바뀌었는데 애네 변신하면 주력스킬이 1개 혹은 2개임 다른 클래스들 약하다 약하다 해도 주력기가 2-3개 많으면 4개까지도 있는데 거기다 아덴압축캐릭들도 많고 

설계 미스에 + 노후화된 클래스가 딜이 쌜수가 없음 

가장 큰 문제는 이걸 알고도 몇년째 방치했다는게 제일큼 가나 설계 자체를 저렇게 해놓은거보면 애네 변신캐 설계 자체 부터가 잘못됐단거 아마 진짜 오래전부터 자각했을꺼임 

알면서도 안고쳐준거임 그냥 

고쳐줄 기회는 많았음 

1. 노후화 클래스들 개편해줄때. aka 데빌헌터 

2. 아크패시브 들어올때. 

3. 아크그리드 들어올때. 

4. 가나 출시할때 변신캐들 전면 개편

적어도 기회는 4번이나 있었음. 


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