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[잡담] 유물 고대 1%차인데 왜 불타지

트테
댓글: 3 개
조회: 289
2026-02-06 09:37:50
정답은 특정 캐릭은 dps가 5%이상 차이나기 때문이다

야성 변신술사라는 코어인데 운명 발동 시 쿨타임 옵션으로 장난질 해놔서 고대랑 유물 차이가 꽤 많이 남 

심지어 정석 세팅이 dps 0.66이고 고대 코어를 쓰는 세팅이 0.76으로 고점 세팅이라 몸비틀기라도 시도해보려면 써야 하는데 유물이랑 고대랑 차이 많이나서 유물이면 사실 상 안쓰는 게 좋다 

예전 그림자 주먹 사태 이후로 유물 고대 성능 차이 심한 애들 다 숨어버려서 안나오는 거라고 생각해서 불지펴봄

여기서 잠깐
그림자 주먹 사태는 무엇일까?


때는 아크그리드 출시 초창기, 브레이커도 쿨타임 감소 옵션으로 장난질 쳐놨었는데 사이클 자체가 완전히 달라져서 차이 줄여달라고 불탔었다
그러자, 스마게는 고대 코어를 너프(?)해버려서 차이를 줄여버렸다

그러면 저 코어도 정상화 당하는 거 아니냐고?
그럴 수 있겠지만, 야성 다 접고 한줌단이라 쪽찌로 욕와도 몇 개 안와서 무시해도 될 듯

분명 아크그리드 출시 때는 유물 고대 차이 미미하게 낸다면서 5%이상 차이나게 만드는 이유는 뭐임
밸런스 못맞추는 건 그럴 수 있는데 이건 그냥 무능 아니냐

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