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[잡담] 아크그리드 솔찍히 잘만들었다고 봄. 근데 이건 좀 스마게가 알려줬어야 했음

왜모를까
댓글: 2 개
조회: 174
2026-02-08 04:14:49
우선 케릭 밸런스가 개판인건 맞음.

쌔고 약하다는 이야기를 하는게 아님.

아크그리드 출시 후 당연히 고점을 뽑는 조합이 머냐?에 관심이 가고 그 고점빌드가 지금까지도 아크그리드 가이드가 됨.

근데 오래 코어를 모았다면 이제 왠만한 조합은 다 할수가 있게 됨.

물론 연구한다고 수련장에서 고생고생하는 극소수의 유저가 있긴하지만.

일단 다양한 선택지를 선택할수 있게되면서 비주류? 빌드도 한번씩 해보게 됨.

근데 이게 생각보다 괜찮을때가 많음.

극고점을 뽑으려고 비틀기하다가 고점을 내려놓고 평범한 손들이 하기 쉬운 빌드.

지금까지 몇년간 익숙했던 스킬을 큰변화없이 할수 있는 빌드 등등

나름 유용한 빌드가 많이 있음.

이걸 유저가 직접 찾아내서 해봐라.. 이건 좀 요즘 트렌드엔 맞지 않다고 봄.

여기도 자신의 취향이나 손??을 생각하지 않고 빌드를 가져와서 고생고생하며 적응하려는 유저가 많을꺼라고 봄.

처음에 아크그리드 도입할때 크게 A.B.C 유형으로 조합이 가능한 빌드로 구성되어있다라고 설명을 해줬다면 좋지 않았을까 함.

요즘 이빌드 저빌드 해보면서 레이드 빼보면 확실히 많이 틀림.

고점만 추구하지 않아도 되는데 이게 너무 안알려짐.

물론 유물이상에서 작동하는 빌드도 문제라면 문제기도 함.

근데 해보면 해볼수록 안타까운 시스템임.

Lv17 왜모를까

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