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[잡담] 서폿영향력이 너무크니까 서폿실력얘기가 나오는거임

트롤야
댓글: 1 개
조회: 138
추천: 1
2026-02-09 17:46:57


스마게도 언급햇다시피
서폿이라는 역할은 로아에서필수적인 요소고
그에따라 비교적 쉬운성장 그리고 비교적 쉬운난이도로
설계를 해놧어요

그래서 스펙의 저점고점편차도 작게설정을해놧뜸

근데 시즌3들어오면서 서폿들이성장체감달라고 징징대니까
버프력을 드럽게키워놧어요

근데문제는 서포터들이 자기들의성장체감의준이 버프력이라고 생각한다면 문제가돼요

딜러성장체감과서폿성장체감은 반비례한다는게 문제죠
서폿의버프력이커질수록 서폿실력이나스펙에따른
고점저점 편차가벌어지고

그격차는딜러가 아무리돈을 써서스펙업을해도
티가안나거나 스펙업을해도오히려 다운그레이드된 전분으로
현타를 발생시켜요

물론서폿들도 나도스펙올려서밑찬먹고하는게 성장체감인데?
라고할수잇는데

서폿같은경우는 이를체감할수가없어요애초에
가족사진에 밑찬뜨는게다인데

딜러들은 보스를팰때마다 체감이확확되니까
불쾌감 정도의차이가 너무커요

그렇기때문에 앞에서도말햇다시피 상대적으로인구수도많고
체감이 더큰딜러들을 고려해서 서포터의난이도,가격,고점저점을
낮추는방향으로 패치를해왓던거예요

서폿실력얘기가 나올수밖에없는게
서폿스펙에따른 딜인플레는딜러들이 전투력을통해 판별이가능해요

지금 더퍼스트나 세르카나 서폿의존도와 중요성이
엄청 올라갓는데 심지어돌로리스도 못하는폿이면 못깬다라고
멀할수잇을정도로 의존도가심햇고

그때서폿들도 내역할이 너무중요해서부담이 심햇던사람들도
분명잇엇을고임

이런식으로가면 안돼요
서폿버프력확대는 곧딜러성장체감을 약화시키고
억누르고 현타오게만드는거예요



아예 서포터를없애고 워로드처럼 시너지형딜러로만들던가
아니면 서폿버프력은더이상 이대로냅두고 최대한의 고점저점편차를 줄이는 방향으로가야해요

더퍼 퍼클한분도 말햇다시피
서폿버프력이 지금너무커요

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