자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 고기6캐릭 나이스단이 보는 현재 고기워로드에 대한 인식

Shqsparrow
댓글: 5 개
조회: 556
추천: 1
2026-02-11 08:49:18
안녕하세요.
요새 30추에 심심치 않게 워로드 글이 올라오길래 한번 개인적인 의견 적어봅니다.

게임을 접고 다시 시작하고, 접고 다시 시작하고를 반복하는 유저이며
본캐 투력도 4200따리에 배럭 워로드들도 5캐릭 전부 1710 노노노 구간에 위치한 고스펙 유저가 아닌 일반 평균적인 유저 입장임을 감안해주셨으면 좋겠습니다.
일숙하는걸 좋아해서 원정대캐릭터만 21캐릭있는 캐릭만 많은 사람입니다.

개인적으로 지극히 주관적인 생각이며 반발시 님말이 다 맞습니다...


제 이야기의 전제는 패치 이후 고기는 무력딜러,  전태는 서폿딜러로 완벽하게 바뀌었다는 점, 그리고 워로드가 레이드에서 성능이 안 좋았던 적은 단 한번도 없었다라는걸 전제로합니다.
                



1. 요새 고기 워로드는 상향지원 하는것도 맘에 안들고 그걸 확인안하고 받는 공대장도 맘에 안든다.
   (공방기준) 항상 레이드방 들어가면서 느끼는 거지만  예전에 기믹전형으로 상향지원 했던 인식이 남아있어서 
   그런진 모르겠는데 제가 봤을땐 그냥 사람 차이인것 같습니다. 실제로 레이드 대기방에서 보면 다른 직업들도 
   점수 낮은데 신청 넣는 경우를 종종 봤습니다. 이거는 그 파티의 신청 넣는 사람의 마인드 문제인것 같습니다.

   고생하시는 공대장님들이 귀찮으시겠지만 아예 결 자체가 다른 캐릭이니 비양심 신청자는 잘 걸러주심 될 것 
   같습니다. 

   더퍼런이나 고정공대같은 특수한 경우는 애초에 기믹이랑 무력 이런거 다 시킬려고 점수 낮아도  데려가는걸로     알고 있고 위 상황은 제가 겪어보질 않아서 공방기준으로 적었습니다.


2. 요새 고기 워로드 딜딸만하고 카운터도 안치고 격돌도 안잡는다.
   이것도 사람마다 케바케긴 한데....
   위에 전제로 이야기 했지만 리워크 전에도 워로드가 레이드에서 성능이 안좋았던 적은 없습니다.(주관적)
   단지 성능은 좋았지만 그 좋았던 성능을 고사하고서라도 개버러지 같은 1일 분도 안되는 딜량의 문제였습니다.
   그래서 그런지 공대를 위해선 워로드는 기믹을 담당하는게 맞다라는 상황이 되어버렸습니다.
   리워크 이후로 보자면 
   제가 봤을땐 전태는 딜량과, 서폿딜러 입장에서 봤을땐 해야 되는게 맞는거 같고 
   고기는 공대원들이 사전에 협의 하는게 아닌 이상해야 안한다 왜 안하냐 라고 할것 까진 아닌것 같습니다.
   
   카운터 같은 부분은 당연히 칠 수 있으면 무조건 헤드에 있는사람이 쳐야된다고 생각하는 주의입니다. 
   이게 언제 나올지 정해져 있는 카운터를 제외하고 전조가 짧은 카운터들이 몇개씩 있는데 포지셔닝 때문에 이동     기가 빠진 상태에서 차징스킬 시전 중에 카운터기를 바로 누르는데 어느정도 제약이 있기 때문에..
   진짜 정신나간 워로드가 아니고서야 카운터 유기하는 워로드는 없을 겁니다. 

   격돌 같은 경우는 보통 제 기준에서 보면 전창+풀캐넌 버캐 차스 쿨정렬되서 이드 빨고 극딜 뽑는 사이클이
   되면 굳이 무조건 내가 격돌해야지. 하지는 않지만 저 상황 제외하곤 무조건 잡으려고 노력합니다. 보통 요새 공     방분들이 내가 잡을래 하면서 가져가시는분들도 계셔서..


3.  고기는 체방, 딜, 무카파 다 최고점인 OP캐릭이다.
     이거는 반은 맞고 반은 틀린 이야기 같습니다.
     워딩만 놓고 보면 맞는 이야기라고 하시는분이 있을수 있지만 주력기 3개에 극한으로 몰빵된 구조에, 3개 스킬       전부 슈퍼차징을 해서 다 헤드에 넣어야 되야 하기에..
     로아 레이드가 다른 게임 레이드와 다르게 탱커가 어그로를 고정할수 있는것도 아니기에 
     그리고 저번 리워크때 방어태세(흔히 알고있는 전태 상태) 방어태세 게이지 총량 자체를 줄였습니다. 
     그래서 이전엔 매우 아픈 기믹이 아니고서야 쳐 맞딜하면서 극한으로 때려야 사람구실이라도 하던 반면에
     이제 리워크가 되면서 기본 사람 구실 딜은 보장해주지만 예전처럼 맞으면서 딜하면 쉴드량 자체가 버티질 못         합니다.
     다른 딜러와 같이 많이 아픈건 다 피하면서 딜 넣습니다.

4.  딜 넣을려고 넬라 빼고 다닌다.
    사실이 아닙니다. 현재 고기워로드의 스킬에 딜 비중은 대부분 풀캐, 버캐, 차스 3개에 몰려있고 
    사이드딜과 유틸 기로 카스와 스피어샷이있습니다. 데어파와 배쉬 같은 경우는 카운터와 시너지용으로 풀로 못     굴리고 쿨놀리는 느낌이 어느정도 있는편이고
   현재 기준으로 7개 스킬은 거의 고정이고 1개를 넬라들던가 방패격돌이나 돌진같은 이동기를 넣는 경우가 많은     데 이동+생존이 목적이거나 무력이나 파괴를 더 넣을 목적입니다.
   즉 파티케어보다는 무카파를 더 하겠다에 더 목적을 둔 세팅입니다.


대충 제가 요새 눈팅한 내용에 대한 반박아닌 반박을 해봤습니다.
글쓰는 재주가 부족해 죄송합니다.
혐오가 만연한 시대에 어느 정도 기분 나쁜 상황이 있을수도 있고 혐오 상황을 조장하는 사람도 있을 수 있겠지만 
자신이 키우는 캐릭은 하나 같이 다 소중하게 느끼실거라 생각합니다.
굳이 직업에 대한 분란 조장보다는 서로 행복 로아했으면 좋겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다.
       

  

   
   



모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD