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[잡담] 그냥 폿홀나는 방치된 다리 부러진 의자임

Rainrat
댓글: 43 개
조회: 10108
추천: 78
비공감: 2
2026-02-12 19:19:43
진짜 폿홀나 개선받을 거 너무 많은데 이번에 크게 불타는 '케어' 부분이 ㅂㅅ인 이유가 있음

현재 서포터의 케어가 어떤 구조냐 하면
1. 쉴드
2. 힐
3. 받는 피해 감소
4. 공격력 감소 (바드)

위 4가지 방법으로 케어를 한다

그럼 홀리나이트 상황이 어떨까?

1. 쉴드
① 신보
② 신성 파도
③ 율법

2. 힐
① 오라
 신보 (쿨타임 6초 증가)

3. 받피감
① 신지 (1초간 피해 30.3% 감소, 1/7 스킬트리 사용 시)
② 천축 (8초간 피해 20% 감소)
③ 오라 (시전 동안 피해 20% 감소)
④ 율법 (1초간 피해 70% 감소)


이를 케어의 최고봉인 도화가와 비교해보면?

1. 쉴드
① 흩뿌
② 콩콩
③ 환문
④ 해, 저달
⑤ 미리내

2. 힐
① 

3. 받피감
① 해그리기 (8초간 피해 35% 감소)
② 미리내 (2초간 피해 75% 감소)


홀나는 비교적 쉴드가 적고 받피감이 많다!


아 뭐임 받피감 스킬 많네? 홀나 유저가 개못해서 케어가 부족한 거임?

그런데 여기서 맹점이 있음
홀나의 받피감은 중첩이 안된다.
받피감 스킬이 연달아서 계속 계속 계속 써도
어차피 가장 높은 수치의 받피감만 적용된다.

쉴드 스킬은 연속해서 쓰면 중첩되는 반면, 받피감은 안된다.
홀나는 <도화가보다 받피감 스킬이 2개나 더 많은데> 의미가 없다!
도화가는 받피감 35% 
아무리 스킬을 써도 홀나는 받피감이 20%가 최대


스마게가 처음부터 홀나를 ㅂㅅ으로 냈나?
아님
초창기 홀나는 받피감이 중첩이 가능했다.

홀나의 서포터로서 방향성을
중첩된 받피감 수치로 체력이 깎이는 것을 최대한 막고
받피감으로 줄어든 데미지로 까인 체력을 모닥불 힐로 채우고
신보로 쉴드 감기 + 나머지 짤힐
이렇게 정했을 거임

근데 이게 스마게의 받피감 중첩 삭제로 무너져내림

개미 다리인 힐, 쉴드 다리그나마 두꺼운 받피감 다리로 케어를 하고 있었는데


→ 받피감 삭제로 다리 하나가 ㅂㅅ이 됨

그래서 나온 사태가 뭐다?

→ 다리 하나가 없는 의자에 앉은 딜러들이 다 넘어지는 거임
안 그래도 나머지 다리 2개가 개미 다린데 가장 두꺼운 다리가 ㅂㅅ이 되버리니
선케어가 딸려서 딜러들이 피가 70퍼가 날라가도 후케어를 못 넣어줌
그래서 딜러들이 홀나랑 가는 걸 꺼리고, 같이 가면 물약을 적극적으로 써야된다는 인식이 박힘


그런데 스마게는 저 의자를 아주 오랫동안 방치함
딜러로 치면 주력기 3개 중에서 1개에 버그가 있는데 방치한 격임


2019년 12월 4일 출시된 캐릭터가

2024년 5월 8일에서야
율법 피면
신보 쿨 4초 감소

2025년 6월 25일에서야
신 쉴드 스킬 신성 파도 추가
첫 피면 공증기 생김

위에서 봤듯이 홀나는 전체 스킬 18개 중 중 쉴드 스킬이 2개밖에 없음
다른 선택의 대안이 없는 상황임ㅋ

그리고 현재 다리가 2개뿐인 의자의 쉴드 다리까지 ㅂㅅ으로 만드려하네?


# 바쁜 사람을 위한 3줄 요약
1. 홀나는 초창기 받피감 스킬을 중첩해 케어하는 게 메인이고 쉴드나 힐이 부족한 서포터였다.
2. 근데 스마게가 받피감 중첩을 삭제하면서 케어에 큰 하자가 생겼다.
3. 스마게는 이걸 오랫동안 방치했고 버그급의 하자를 해결하지도 않았는데 이번 패치로 인해 쉴드 또한 ㅂㅅ이 됐다.

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