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[잡담] 딜홀나 현재 상황 요약

셉던
댓글: 3 개
조회: 233
추천: 3
2026-02-13 12:27:31
딜홀나는 치신 지속 사멸이였음

스킬 6~8개가 전부 유의미한 딜을 내는 그런 클래스

그런데 갑자기 기존에 쓰던 6~8개의 스킬 데미지를 토막쳐버리더니

아이덴티티 집중형 순간 타대딜러가 되어버렸음

기존에 유의미한 딜을 내던 스킬들은 1~2개를 제외하면 딜 지분이 2~5%가 되어버림

요약)
사람으로 따지면 어제까지 오른손잡이였는데 누가 왼손잡이 하라고 협박하는 느낌임

하지만 모든 스킬의 실질적인 기능은 그 때와 거의 유사함

선후딜이 줄어들었을 뿐

쿨타임 27초짜리 A스킬로 딜을 합니다, 쿨타임 18초짜리 B스킬로 딜을 합니다, 쿨타임 15초 짜리 C스킬로 딜을 합니다...... x6~8 인 상황

약한 무력을 커버하던 아크그리드(222라고 말하는)는 완전히 뒤바뀌어서 무력이 너프먹어버렸고

돌대를 끼라는 듯 이속 15%를 줬지만, 막상 쓰라고 
칼들고 협박당한 신규 아이덴티티 스킬은 쓰면 퍼렁홀나가 꺼지면서 돌대가 먹통이 되어버림

이 정말 강려크해서 쓰라고 칼들고 협박당한 아이덴티티 스킬은 내 마음대로 날리는 물건이 아니라, 
나중에 특정 부위를 공격해 파괴하는 기믹이 나오면, 아 조졌구나 싶음 (베히모스 그런거)

신의 집행자(퍼렁홀나) 상태가 되려면, 먼저 자세를 잡고 검을 위로 쳐드는 모션이 있는데
거의 다리가 바닥에 박혀서 잠깐 석상 됐다가 다시 사람으로 되돌아오는 사용감 개선은 당연히 없음..

요약)
사람으로 따지면 오른손잡이에서 왼손잡이가 됐는데, 그 왼손이 기생수여서 내 마음대로 컨트롤이 안되는 그런 느낌임

보통 이런 불만은 총체적인 딜이 정말 강력해지면 사그라들기 마련인데
패치 전과 딜적인 부분은 유의미하게 차이가 없어서
그냥 기존에 쓰던 익숙함만 망가져버린 상황이 되어버렸음

최종 요약)
사람으로 따지면 위에 말한 '왼손에 기생수를 달고 사는 왼손잡이'가 서양 사람인데, 앞으로는 밥을 젓가락으로만 먹어야 하는 상황

그냥 그런 느낌임
ㅠㅠ

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