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[잡담] 2.9버블 버스트 글 원작자입니다

Golizim
댓글: 31 개
조회: 9275
추천: 49
비공감: 2
2026-02-15 01:55:24
안녕하세요, 2.9버블 버스트 글 원작자입니다.
자게 글 링크: https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/3302027?my=chuchu
블게 글 링크: https://www.inven.co.kr/board/lostark/5497/170926
고마우신 분이 자게에 글 옮겨주시고, 많은 관심 받게 되어 감사할 따름입니다.

허나, 많은 관심과 함께 또한 질문들도 많은 것 같아, 해당 질문들에 대한 답변을 해드리고자 새로 글을 작성하게 되었습니다.

1. 마엘 틱 차이 아닌가?
글 상단 실험 방법에 서술해 놓았듯, 보스 백에 딱 붙어서 마엘 올히트 시키고, 버스트 날리고 나서도 마엘 틱 끝날때 까지 측정해서 마엘로 인한 변수는 차단해 놓았습니다. 또, 노풍요 마엘이 주는 총 버블량은 0.4 정도, 그 중 버스트 이후 차는 양은 버그난 스샷에 보이듯 0.2정도인데, 총 3.6버블이 찬것으로 보아 마엘 틱이 어떤 이유로 인해 안 묻었다고 "가정하더라도" 3버블이 차지 않을 이유는 없습니다.

2. 8딜잔재 사이클 터닝으로 끝내는데 왜 소앱으로 실험했냐?
해당 버그는 블리츠>소앱>>>>>>나머지 스킬 정도의 빈도수로 일어나는 것으로 체감하고 있습니다. 다른 스킬도 아예 제로로 일어나진 않으나, 재현이 힘들어 재현 쉬운 스킬로 했고, 그 중에서도 소앱이 버블 차는 량이 많기 때문에 육안으로 확인하기가 쉬워 소앱으로 실험했습니다.

(사실 제일 중요) 3. 눈가루님: 소앱 2타 전에 선입력해서 소앱 2타가 캔슬 되었으니 당연한 결과다
저도 처음에는 이렇게 생각했습니다. 스킬이 캔슬된 것은 아닐까? 혹은, 소앱 1타 - 버스트 - 소앱 2타 이런 순서로 히트되는 것은 아닐까? 하지만 아니었습니다.
우선, 해당 방식으로 일어나는 버그면 다른 스킬들에 같은 현상이 일어나는 것이 설명이 안되고, 블리츠가 소앱보다 "더" 자주 일어나는 것에 대해 설명이 되지 않습니다.
또한, 소앱 2타는 버스트로는 캔슬되지 않습니다. 스페나 가드로는 캔슬이 되는데, 버스트는 정상적으로 2타까지 히트되고 나서 버스트가 나갑니다.
 소앱 1타 히트 시
소앱 2타 히트하면서 3버블 차는 모습
버스트 사용: 3버블이 소모되는 것 처럼 보이지만 왼쪽 버블이 뭔가 이상하다
이제 확실하게 왼쪽 버블이 남은것이 보입니다
본문 글과 똑같이 빛을 잃은 버블이 왼쪽에 남아있는 것이 보입니다. 여기서 마엘 틱 기다리면 본문과 똑같이 1.2버블 남습니다.

눈가루님은 아마도 원체 금손이신 분이라, 예전 보이드스킵 사이클 때 연습하시면서 아 소앱 2타 나가기 전에 버스트 선입력하면 2버블 버스트가 나가는구나 -> 2타가 씹히는구나 -> 2타 나가는 직후 타이밍에 버스트 눌러야한다 이렇게 생각하셨고 그렇게 실행해 해당 현상을 잘 못 겪으셨던 것이지 않을까? 생각합니다. 어쩌다 보니 약간 눈가루님에 정면으로 대항하는 것처럼 된 것 같은데...카멘로드 유입해서 눈가루님의 딜각 노트 보고 노멘 첫클 때 30% 밑잔먹으면서 게임에 더 재밌게 정착하게 되는 계기가 되었고, 그 이후로도 계속 눈가루님 유튜브에 올라오는 모든 영상 끝까지 보고 있습니다. 또 눈가루님 같은 어찌보면 블레이드의 권위자 라고 할 수 있는 분이 게임 시스템적인 문제를 빼고 보면 논리적으로 말이 되는 것으로 반박을 해주셔서, 어찌보면 더더욱 버그가 확실해진 것 같습니다. 

이상 글 마치겠습니다, 감사합니다. 질문 있으시면 댓글로 달아주시면 최대한 답글 할 수 있도록 하겠습니다!

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