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[잡담] 배마 간단하게 끄적여보는 개선(상향)안

아이콘 블루베리무디
댓글: 8 개
조회: 184
2026-02-15 22:35:14


이젠 대놓고 모지리 직업인거 동네방네 다 소문났으니

현재 틀에서 크게 바뀌지 않는 선에서 몇가지만 끄적여 보자면
(딜적인 상향은 어차피 모두가 바라는거니 딜적인 부분은 패스)


얘넨 배마 아이덴티가 용바라 생각하는 듯 싶으니 용바는.. 그래 그냥 냅둔다치고


<초심>

창천각 ->
모션 개선 및 타점 변경 + 피면 추가

방천격 ->
1트포에 있는 공속15퍼랑 딜증 트포 한 곳에 묶어주기

용류 ->
범위 상향정도?

섬라 ->
시전시간 동일하고 타수 대폭 상향. 단 그 만큼 딜은 하향(딜은 그대로 + 타수 상향으로 무력성능상향 + 감금 풀어주기 + 주먹 타수 소리 찰져서 듣기 좋을 듯)

내연 ->
범위 상향 or 3트포 수련의 힘이 주류가 되어 내연 신경 꺼버리기

뇌명각 ->
무력 더 상향?

붕천퇴 ->
경면 추가




<오의>

오의 스킬들 전체적으로 범위 및 사거리, 피격 판정 상향

소량의 자연 버블 회복 추가

버블 없이도 스킬 사용가능(무력용으로, 대신 버블 없이 스킬 사용시 딜은 없는 수준으로?)

전체적인 오의 스킬 무력 상향

창룡 ->
1트포 순환 금강 묶기(1버블 + 피면 합쳐주기)
용분 1타 안 맞춰도 제자리에서 2타 나가게 해주기
용비 시전 속도 더 빠르게 증가

붕천->
경면 추가



정도인 듯?? 방대하게 적어놓았지만 사실 뭐.. 그냥 전형적인 노후화 된 직업인지라 뜯어고쳐지길 바라는..


생각해보면 창천각은 노후화 된 것도 아닌 나름 최신(?) 스킬인데 괘씸함 그 잡채인 듯

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