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[잡담] 밸패 때마다 맨날 불태우는거 질리지도 않음?

아이콘 드론배달
댓글: 46 개
조회: 10838
추천: 125
비공감: 4
2026-02-16 14:20:45
3줄요약.

1.지금의 로아 밸패는 바뀌어야 한다.

2.레이드 거절만 안당하게 최저시급좀 챙겨줘라

3.버그 AS 빠르게 해주고, 앜그 너프할거면 안전장치 만들어줘라.



-일단 인증, 인장부터 박고 시작합니다-


서론.


안녕하세요 실리안에서 기술스카 키우는 드론배달서비스 입니다.

이번에 변신캐 관련 밸패를 해주면서 유산은 신캐수준으로 바뀌었고,

기술도 불편한 부분 상당수 고쳐줘서 만족하며 하고 있습니다.

네, 저는 깔개에서 탈출했습니다.

5년 만에 밸패다운 밸패를 받았으니 나머지 직업 알빠노 하고 즐겁게 로아를 즐기면 될까요?


로아 생각해보면 근 1,2년간 정말 많은게 바뀌었습니다.

수직은 3개월마다 새로운 레이드가 나오고

수평은 카제로스 후일담 너무 좋앗고, 알데바란 바다도 곧 나옵니다.

장남 대학보내기식 성장구조에서 낙원이 추가됨으로 배럭키우기도 훨씬 좋아지고.

싱글모드, 슈모익(카드지원) 으로 뉴비가 진입하기에도 좋아졌어요


이제 진짜 밸런스 패치 빼고는 다 잘하는 로아가 됐습니다.

그러면 이제 '완벽한 밸런스란 존재할 수 없는거니까 어쩔수없지~' 하면서 로아를 즐기면 될까요?

이번 밸패에 내 직업이 패싱당해도 3개월 뒤엔 6개월 뒤엔 해주겠지 하면서 버티면 될까요?


중국몽, 시즌3, 완자사태 를 거치며 기존의 로아는 상상할 수 없을 정도로 많은게 개선되었습니다.

이제 밸런스 패치도 바뀌어야 합니다.

(밸런스 패치 이야기를 하는만큼 제가 키워보지도 않은 많은 직업들이 예시로 나옵니다.
타 직업의 머리채를 잡는것이 아닌, 모든 직업이 개선받아서 행복로아 하였으면 좋겠어서 언급하였습니다. 
불편하다면 미리 사과드립니다.)



1. 최저시급 맞춰주기



-다리 다쳐서 병원에 갔는데, 응급실에 병신로봇, 휠체어, 바퀴벌레가 있더라 내 차례는 언제 오는 걸까-


이 직업이랑 가면 말멘 못밈

이 직업이랑 가면 제물 무력이 안되더라

이 직업이랑 가면 나메 광폭 보더라

상향해 달라고 외치는 직업들은 레이드를 쉽게 깰 수 있게 만들어 달란 게 아닙니다.

최소한 출발은 할 수 있게, 파티 거절은 안받을 수준으로 만들어 달라고 외치는 겁니다.


근데 3개월마다 밸패하는데 매번 패싱 당하고, 몇 달 기다렸더니 고작 4퍼 딸깍 받고

그렇게 몇 년 지나면 이번에 세르카 유산꼴이 나는 겁니다.

집중적으로 2,3직업 케어해주는 거 좋죠.

저번에 워로드 밸패 잘했고, 강무랑 수라 만저줬고

이번에 변신캐릭들 신캐수준으로 맛있게 잘 패치해 줬지요

근데 그래서 내 차례는 언제 오는 건데?


3개월 뒤엔 이번에 난리 났던 스커, 홀나 해주나?

6개월 뒤엔 구조적으로 문제 있는 기공, 배마 해주나?

9개월 뒤엔 직업취급도 못받는 핸건, 두동, 환류 해주나?

12개월뒤엔 딜폿도 딜러니까 딜바드,딜아가 해주나?

그러면 절제나 버스트 같은 애들은 내년 이후에나 해주겠네??

그리고 그쯤 가면 지금 적당히 밥값 하는 광기, 분망 이런 애들은

패싱패싱패싱해서 노후화돼있을 텐데 애들도 해줘야겠네?

그래서 내 직업의 차례는 언제 오는 거냐고


누가 봐도 문제 있는 수준으로 딜이 안 나오거나, 기믹에 문제 있거나, 구조가 불편하면

최소한 최저시급은 맞춰주자는 겁니다

제 본캐인 스카우터로 예를 들어 보자면 카제로스때 유산 깡딜 20퍼 상향해도 별일 안 일어남

20퍼면 큰 거 아니냐고? 미친거 아니냐고?

근데 유산 밸패전 허수 배율이 0.7이라 치면 여기서 20퍼 쌔저봤자 0.84임
(물론 어디까지나 예시로써 들었을 뿐임, 20퍼 쌔저서 0.84면 이제 딱 1인분 한다는 느낌이자나?)


PVE 4퍼, 5퍼 상향 딸깍딸깍 받아봤자 티도 안 남 

딱 봐도 지표상으로 과하게 밑에 있으면

파티 들어가서 보스 얼굴은 구경할 수 있을 정도만이라도 건드려 달란 거임

급한 데로 최저시급 받고, 후시딘 발라주면

그래도 그거 가지고 내 캐릭 구조 개선이 될 1,2년 뒤까지 어케 버틸 수는 있으니까



2. AS는 빠르고 확실하게



-포셔님 공대 더퍼스트 2-2에서 부활?!-


-응 버그야 바로 임점하고 수정때려 버리기-


레이드 출시 때마다, 밸런스 패치 때마다 다양한 버그와, 의도치 않은 이슈들이 발생하죠.

사실 레이드가 새로 출시됐는데 버그가 없으면 그게 더 이상한 거겠죠.

그런데 유저들한테 유리한 버그는 핫픽스하고, 불리한 버그는 나몰라라?


8월 20일 수요일 더퍼스트가 열리고 500줄 7시 안전지대에서 사망하는 버그는 22일 금요일날 패치되었습니다.

8월 25일 오후 2시 포셔공대에서 2-2에 진입했는데 죽은 사람 부활하는 버그는 당일 오후 7시에 패치되었습니다.

둘 다 레이드에 지장을 주는 매우 치명적인 버그인데

어떤 건 2일 걸리고 어떤 건 5시간 만에 서버까지 닫으며 임점?


레이드 나올 때마다 걸리는 서머너 소환수 버그, 베히&모르둠 투명 벽 버그, 블래 휠체어 타면 간파를 못하는 이슈

내부 테스트를 해보기는 하는 겁니까? 뭐 많은 직업 테스트하다가 놓칠 수도 있겠죠

놓쳤으면 다음날 6시 임점으로라도 핫픽스 해줘야 하는 거 아닙니까?

1월에 세르카 나오고 2월에 블래스터 휠체어 내리면 아덴 환급해 주는 패치 때까지

한달동안 옆에 타이머 켜두고 간파 시간 재면서 게임을 하라구요??


이번에 패치되고 스커,홀나 관련해서도 말이 많이 나오고 있죠

20프로 약해진 스트라이커, 불편해진 딜홀리와, 케어가 박살 난 폿홀리

이럴 거면 차라리 롤백이라도 해달라는데 해주지도 않고..

스커는 임점으로 그나마 조금 만져준 거 같은데 홀나는??

스마게 직원들이 일중독자라 설 연휴에도 나와서 일해서 고쳐주려고 홀리를 놔둔 걸까요??


진짜 설 연휴에 패치해 줄 거야? 다다음 주에는 고쳐 줄 거야??

새해도 어느덧 2월 중순인데 3월 레이드 출시 전에는 고쳐 줄 거지??

홀나유저 알빠노? 그때까지 홀나 키우는 유저들은 계속 고통받고??


패치로 뭔가 문제나 이슈가 발생하면 그거부터 최우선으로 만져 줘야지

유산스카 아덴 실금 버그마냥 아브 출시때 생긴 버그를 4~5년 방치하다 밸패해주게?

호크아이 풍요 때마냥 23년 1월에 풍요못끼게 막아놓고 4개월간 방치하다 5월에 고쳐줄려고??


레이드 출시, 패치로 인한 AS는 다른 어떤 것보다 빠르게 이루어져야 합니다.



3. 아크 그리드 위주의 밸런스 패치 그만


최근에 아크 그리드가 추가되고 이로 인해 캐릭 구조도 바뀐 직업들이 많죠.

듣기로는 4하 종하 나메 기준으로 2주에 1번씩 정가를 칠 수 있다 하더라구요.

질서 코어는 해, 달, 별이 모여야 하니까 밸패로 내가 쓰는 코어가 못쓰게 되면

1달 반을 파밍 해야 바꿔탈 수 있는 게 되겠네요.



-배럭 스커 저번주에 광파섬 정가쳤는데 못쓰게될뻔 -


물론 이건 나메를 가는 캐릭 기준 이야기고요,

1710 배럭 노노노 몇 달 돌아서 힘들게 정가 쳤는데 못쓰게 된다?

실제로 제 배럭 스커가 지난주에 노말 2달 돌아서 광파섬 정가 하나 쳤는데 너프 먹으니까 심장이 철렁하더군요.

사실 이것도 괜찮습니다 배럭이니까요.



-9월 10일 앜그 너프먹은 충억 인파, 전주에 정가 친사람들은 어떻하라고? - 


더퍼 나오고 얼마 안 돼서 인파 앜그너프, 수라 고대 코어 너프 먹었던 거 기억하십니까?

그때는 4막, 종막 열심히 돌아서 이제 겨우 정가 1개, 2개 칠 수 있던 시기라

코어 하나하나가 정말 정말 소중할 때였습니다.

그렇게 맞춘 코어로 더퍼스트 트라이 가야 되는데. 인파 코어를 못 써먹을 수준으로 너프해버리면?

정수 200개와 그걸 모으기 위해 노력한 시간 다 날라가는 거죠.


만약 어쩔 수 없이 코어를 너프해야 된다면(특히 못 써먹을 수준으로 너프한다면)

최소한의 안전장치가 필요하다고 봅니다.



4.눈 가리고 아웅 이제 그만


라방이나, 밸런스 코멘터리를 보면 개발진은 직접적으로 직업 언급하는 걸 되게 조심스러워함

생각해 보면 당연한 거임 디렉터가 방송에서 직접

 'A 직업 지금 약하네요~' 이런 식으로 언급하면

다음 밸패까지 그 직업 인식은 진짜로 나락 가버리는 거라



'노후한 클래스들에 대해서 순차적으로 개편을 계획하고 있으며,' - 12월 10일 밸패 코멘트-


근데 유저 입장에서는 답답할 뿐임

위 코멘터리는 12월 10일 밸런스 패치 날 적힌 코멘터리인데

그래서 저기의 노후한 클래스들이 어느 직업인지 우리는 알 수가 없음. 

순차적 개편도 언제 하는 건지 알 수가 없고.

순차적으로 개편해준다고 한지 2달이 지난 2월 11일에 밸패가 들어왔음.

그동안 노후화된 직업들은 스피드런에 고통받고, 나메 첫 주에 고통받았고. 

여기조차 포함되지 못한 직업들은 3월 레이드에 고통받겠지



-로아 희대의 명언-


이런 식으로 명확하지 않게 두루뭉술하게 말하는 게 몇 년 동안 지속되니까 고통받는 직업 입장에서는

'아 디렉터가 하는 말은 파장이 크니까 조심해서 말하는구나' 이게 아니라

'밸패할 생각 없는데 자꾸 해달라고 찡찡대니까 대충 그럴싸한 말만 늘어놓는구나' 이렇게 들림

그중에 가장 대표적인 게 로아 밸패 명언이라는 저 망언인 거고


게임을 하는 유저 입장에서 만드는 개발진에 대한 신뢰가 있어야 하는데

매번 두루뭉술한 대답만 하니까 의문만 생김.

내 직업의 문제점을 알고는 있나?, 몇 년간 문의한 아덴 버그는 고쳐줄 생각이 있나?


낡고 문제있는 캐릭터를 고처줘야 한다는건 우리도 다 알고 있음 

RPG에서 밸런스가 민감하고 중요한 만큼 '노후한 클래스' 이런 식으로 말 돌리지 말고

직접적으로 언급해 줘야 한다고 생각함.



5. 내부 지표 공개


예전에는 로아도 내부 지표를 꽁꽁 싸매고 안 풀었었는데 그래도 요즘에는 조금씩 풀고 있음

처음엔 북미에서 미터기가 나오더니

이후에는 전투 분석기를 공식 출시했고

스피드런 랭킹 표를 보면서 어느 직업 시간이 빠른지 비교까지도 가능함



-전분 덕에 많은 것이 바뀌었다 짤은 저 더퍼 성불할때 전분- 


전투 분석기 정말 잘 만든 시스템임

전분 나오기 전에는 이거 내면 유저들끼리 싸워서 안된다 이랬는데 막상 나오고 보니까

내가 뭘 잘못하고 있는지, 레이드에서 1인분은 하고 있는지 확인하는 아주 좋은 자료가 됨


님들 혹시 전분 가지고 싸우는 사람 본 적 있음? 전 없음요

공증 70퍼 서폿 이런 건 전분 없을 적에도 버프 텅텅 비어서 욕먹었을 사람들임

반대로 억울하게 박제당했는데 전분으로 오해 푸는 건 많이 보았네요


이번 스카우터 밸패 이야기 나온 것도 전분 덕이 크죠

북미 미터기 보니까 유산 하위권이네?

카제로스 스피드런하는데 에스더 유저가 DPS 10억이 안 나오네?

나메 깰겨면 8억 나와야 하는데 안 뽑히네?

덕분에 스카를 안 키우는 유저분들조차 의견을 모아주셔서 이번에 밸패를 받을 수 있게 되었네요.



-8월 6일에 진행된 종막 예측 밸패-


그런데 개인적으로 밸패 할 때마다 궁금한 직업이 하나 있습니다

기공사의 내부 지표는 얼마사 씹사기길래 매번 너프를 먹는 걸까? 궁금하지 않습니까?
(타 직업 언급해서 죄송 틀렸으면 욕 씨게 박아주세요)

제가 듣기로는 기공사는 아덴 폭탄목걸이 차고, 경면 스킬 적고, 무력 구리다는데

그럴 거면 딜이라도 좋아야 될 거 같은데, 구조개선은 커녕 매번 너프만 먹고 있습니다. 내부지표 궁금하지 않나요??

종막 나오기전 예측 밸패로 기공사는 2.6퍼, 포강블래는 3퍼 너프를 먹었습니다. 내부지표 정말 궁금하네요.


미터기 나오면 싸운다던 개발사의 우려와는 달리 전분이 나오고 싸움은 줄어들었습니다.

스카우터같이 문제점 찾아내서 밸패받는 계기가 되었기도 하고요.

내부지표도 마찬가지입니다. 공개하면 유저들끼리 싸울 거라는 개발사의 우려랑은 다르게

이 직업의 딜량은 어느 정도고 무력은 어느 정도인지. 내부지표가 이 정도여서 지표상 너프했다.

유저들이 납득할 수 있게 이런 걸 투명하게 공개해 줬으면 합니다. 



마치며.



"완벽은 없음, 완벽이라는 목표는 계속 변함, 멈추지 않음, 따라갈 순 있지만, 붙잡을 수 없음."


위의 내용들은 읽어보면 아시겠지만

레이드 나올 때마다, 밸패 할 때마다 나오는 이야기들을 한데 모아놓은 겁니다.

위에 있는 겄들 다 지켜지면 완벽한 밸패가 되겠죠. 이상향, 꿈같은 이야기입니다.

불가능한 이야기지만 개발진이라면 힘들더라도 그래도 붙잡으려 노력은 해야죠.

최근 로아의 많은 부분들이 개선되어 왔듯이 밸패또한 바뀔 시기가 되었습니다.
(4,5번은 사람마다 의견이 다르겠지만, 1. 안걸러지게 최저시급 주기 2. 버그나면 바로 AS 3. 앜그 패치시 최소한의 안전장치 이거는 모두가 공감하리라 생각합니다.)


스카우터 유저로서 밸패를 기다리는 동안 가장 무서웠던 건 내 차례는 언제 오는가였습니다.

원래도 강한 캐릭은 아니였지만 카멘 즈음부터 슬슬 힘이 빠지는 게 보이는데

3~6개월마다 한 번씩 오는 밸패 때마다

이번엔 내 직업이 있을까? 없네, 와 저직업 구조개선 받은 거 재밌어 보인다, 부럽다. 다음엔 내 직업 해주겠지

이렇게 몇 년을 기다리는 게 심적으로 쉽지는 않았습니다.


흔히 똥캐라고 불리는 직업을 키우는 분들이 지금 아마 비슷한 심정이지 않을까 합니다.

와 유산 신스킬 멋있네, 다음은 내 직업 해주겠지? ㅜㅜ

근데 다음이 언제야??


지금의 밸런스 패치는 개선 받은 2,3직업은 행복하지만

나머지 사람은 내가 키우는 직업이 밸패 룰렛에 당첨되기를 기도하며 그저 하염없이 기다리는 구조입니다.

그 기다리는 게 3달일지 아니면 3년일지 알 수가 없습니다

집중적으로 구조개선해 주는 건 너무 마음에 들지만,

나머지 직업들이 다음 밸패까지 버틸 수 있도록 최저시급만이라도 챙겨주십쇼


이게 많은 분들한테 읽히고 개발진분들한테까지 들어갈지는 모르겠습니다.

혹시 내용 괜찮은 거 같으면 다른 분들도 읽을 수 있게 추천한 번만 주십쇼.


그럼 다들 설 연휴 잘 보내시고 행복하세요. 감사합니다.  (ㅡㅡ) (_ _) (ㅡㅡ)

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