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[잡담] 치적 불균형이 어느점에서 구린거임?

fun7079
댓글: 8 개
조회: 171
2026-02-16 19:28:29
다른 불균형 캐릭터는 잘 모르겠는데
내가 하는 갈증 리퍼는

대미지 지분 25% 차지하는 2개 스킬 (라그, 스매셔)만 트포에 치적 20%가 존재함.
그리고 나머지 대미지 지분 75%를 차지하는 스킬들은 치적 트포가 없음.

즉, 라그/스매셔는 뭉가 풀효율을 받고
나머지 모든 스킬(전체 딜지분 75%)은 뭉가 풀효율을 못 받는 세팅을 함.
그리고 이렇게 세팅하는 게 제일 강함.

갈증 리퍼의 경우
진피가 기본(6%), 서폿 갈망(14%), 한돌1+최훈2(20%)
여기에 뭉가100%(45%), 뭉가120%(75%)

즉, 치확 100% 맞춘 스킬은 진피 - 85%
치확 120% 맞춘 스킬은 진피 - 115%

만약에 갈증 리퍼가 치적 불균형을 해소를 원해서 스마게가
라그/스매셔를 제외한 모든 스킬의 치적을 20% 올리는 패치를 진행한다고 치면,

라그/스매셔를 제외한 스킬은 진피 30%를 추가로 받게 되고 이는 실질 대미지 증가 16.22%임
단순 치적 불균형 해소를 위한 패치라면 이 수치를 눌러줘야겠지. 

그래서 치명 20% 상향과 깡뎀 13.95% 너프가 함께 들어오면
치적 불균형만 해소되고 갈증 리퍼 체급 자체는 패치 전후 동일하게 유지됨.
이러면 갈증 리퍼는 모든 스킬이 뭉가 120% 풀효율을 받게 되는 거임.

이러면? 예전에는 섬구 먹으면 딜지분 75%에 해당하는 스킬은 섬구 효과를 받았는데
이제는 섬구 먹어도 아무 스킬도 효과를 못 받게 됨.

사실상 치명 불균형 해소만 진행하면 결과적으로 너프아님 ?



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