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[잡담] 대붕인파 키우는데 혹시 잔재 구조가 어떰?

크로노시안
댓글: 14 개
조회: 203
2026-02-17 01:31:12
 이번에 체술인파 대붕 상향먹어서 잔재처럼 바뀌었다고 말하는걸 좀 들었는데

 내가 블레이드를 키워본적이 없어서 모름.

 그래서 대충 대붕인파 구조 말해주고 어디가 비슷한지 듣고싶음.


 대붕인파 메인 딜링스킬이 아덴켜기(투지발산) -> 초각스(있으면 털고 없으면 스킵) -> 철난폭 -> 대지가르기

 이게 한 세트임.

 대지붕괴 코어에 아덴 유지 시간동안 철난폭 사용 횟수만큼 아덴 9를 환급해줘서 보스가 사라져도 허공에 철난폭 털고 대가까지 털어서 아덴 종료 시켜야함.

 만약 보스가 도망갈것 같다고 바로 대지가르기 쓰면 아덴 환급을 못받아서 다음 사이클부터 꼬임 -> dps 억단위 숫자가 바뀜

 이후엔 다시 아덴 채우기 -> 투발 초각스 철난폭 대지가르기 -> 아덴 채우기 -> 투발 초각스 철난폭 대지가르기 -> ....

 무한반복인데 아덴 채울때 특화가 높으면 아덴 게이지가 많이 차오르는데 체술은 치신 베이스라 특화를 안찍음. (그래서 사이클 한번 박살나면 복구하는데 오래걸림)

 특화가 낮다보니 아덴을 채우는데 오래 걸려서 한번 채우면 메인 딜링기를 다 박아야 고점이 뚫리는데 딜찍 레이드나 보스가 정신없이 움직이는 (2-2나 2-3 같은곳) 레이드에서는 이 주력기 세트를 다 못넣을 가능성이 높아서 고점은 뚫려있지만 환경변수에 영향을 많이 받아서 저점도 많이 내려갈 수 있는 코어임.


 근데 잔재 관련된 썰 들어보면 이거 하나만 더 박아야지 라는 마인드로 게임하다가 머리채 잡혀서 죽고 그러는 경우가 많다고 하는데 뭔가... 바뀐 대붕인파의 미래를 보는것 같아서 궁금함. (투발 켰는데 메인 딜링기 다 맞춰야된다고 딜 우겨넣다가 머리채 잡혀서 죽는 미래가 보임)

 잔재도 내가 말한 대붕인파랑 구조가 비슷한가? 

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