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[잡담] 로아를 하다보면 "와 씨ㅣ발 이걸 어떻게했지??"가 기본이됨

아이콘 밀키웨이
댓글: 2 개
조회: 236
추천: 1
2026-02-19 08:52:02
일단 내가 하다가 개선 받았던 인게임 컨텐츠들을 보자면

1. 카던2수 가토2수 에포나3수.

서포터들이 먹다가 좋아죽던 보스방 시절인데
이걸 캐릭당 했어야 했던 레전드 시절임.

그나마 에포나는 피로도라기보단 컴퓨터 성능으로 찍어누르는
비프로스트 갈구기인데 사실상 지금 돌이켜보면
베아트리스 축복을 위한 컨텐츠라고 봐도 무방할듯.

심지어 그때 나는
"이 씨ㅣ발 보상 그대로 카던1수 가토1수로 줄이셈"
하고 존나게 시위했는데 그때마다 고로시쳐먹었음.

무지성 갓겜수호단 이미지사랑단 건실한 게임 ㅇㅈㄹ하면서
아득바득 반대하는 십새끼들이 가득했던 기억이 있음

재학이형이 유저수 피로도로 다뒤져나가니까
1수로 개선됐음.


2. 쿠크세이튼 리허설, 아브렐슈드 데자뷰 시절

이건 의외로 겪어본 애들이 많을거임.
데미지 너프+기믹 너프+체통 너프 등등

다양한 너프버전으로 제공된 레이드 연습모드였음
지금으로치면 세르카 연습모드+카제로스 연습모드
라고 보면됩니다.

다만 이게 문제가 뭐였냐면 클리어 보상으로
배럭을 키우는 지원상점 인질을 걸어놨었는데

본편 레이드를 깼다고 해서 연습모드 보상을 주는게 아니였음.
본편 레이드 돌고+연습모드 레이드를 돌고.

당연히 이것 또한 피로도 이슈로 존나게 불탔고
기대를 저버리지않고 갓겜충 형님들이 존나게 수호했음
"건실하게 게임하셈"

물론 나중가서 개선되고 본편만 되어도 연습모드 보상을
주게 되었답니다.


3. 비밀지도+지옥같던 보정 카오스게이트.

진짜 지금 돌이켜보면 이딴걸 하라고 만든거냐?
소리가 절로나오는 컨텐츠임.

보정 카오스게이트에서 5~10분가까이 박살난 스텟으로
몹을 애무하다가 몹을 다잡고나서 구역 이동하고.
안그래도 보정스텟으로 존1나게 약한데
몹 안잡고 구역 열리는 입구가서 벽딸치는 개련들이 있고

클리어하고 나온 지도를
또 밖에나와서 존나게 쳐밀리는 채팅 사이에서
"전설 ㅍㅍㅍㅍㅍㅍㅍ" 이지랄 해가면서 파티를 구하고

맵 이곳저곳 위치 공유해가며 같은채널로 이동해서 들어가고
그나마도 본인지도 안쓰고 날로먹고 튀어서 사사게 가고

즐.겁.다.
지금 한번 출시하면 인벤 30추가아니라
3000추로 재학이형 고로시 당한다에 5만골 걸 수 있음.


4. 아바타 창고

아바타 창고없던 시절에 아바타 매번 사던애들은
아마 ptsd가 발병했을거임.

놀랍게도 이 쓰레기갈비지트래쉬게임은
일반 창고와 아바타 창고가 구분되어있지않고
공유가 되었답니다.

당연히 인벤토리는 지옥을 보여주었고
지금도 뜬금없이 원정대창고와 캐릭터창고가 뒤지게 넓은애들은
가슴아픈 사연이 있는 친구들입니다.

약간 약하게 맛보자면
지금 카드 구빛시리즈로 다 열어놓기 짜증나지?
그거랑은 비교도 안될정도로 크리스탈 갈렸다
이말입니다.

지금 생각해보면 아바타도 나름 자리잡은 bm인데
존나늦게 아바타 창고 만든 케이스임ㅋㅋㅋㅋ




또 돌이켜보면 더 있을거 같은데

아무튼 이거 시발 게임이 아니던 시절이 많음.

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