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[잡담] 포강 블래스터 패치는 결국 조삼모사다.

아이콘 인생리세마라
댓글: 2 개
조회: 89
비공감: 1
2026-02-19 13:53:49
아덴 환급이 생긴지 2주째 레이드 돌면서 명확해졌다.
이번 밸패는 그냥 조삼모사식 패치다.

아덴 환급 시스템이 추가됐을때, 이제 간파나 즉사패턴 같은게
나오면 20%만 까고 나머지 환급이 된다는 것 때문에
상대적으로 부담없이 내려도 될꺼라고 생각했고, 그럭저럭 틀린말은 아니었다.


그런데 포강을 오래 해온 입장으로서, 20% 떼어가나 10% 떼어가나 어차피 아덴 사이클 굴린 이후에 타자마자 내린거면 일반 스킬들은 아직도 쿨타임이 안돌아온다.

한마디로, 아덴을 환급해줘도 아덴을 채우는 구조 자체는 몇년째 그대로에 하나도 개선된게 없어서 내리고 나면 다시 바로 탑승할 방법은 없다.


한마디로 그냥 스킬사이클 1바퀴 다 돌리고 다시 타는것보다 스킬 몇개만 덜 쓰고 다시 타는것 뿐이지 실제로는 스킬 쿨타임 기다리느라 8~10초가량 산책해야되는건 그대로다.


8~10초 산책하다가 일반스킬 한바퀴 다 굴려서 쿨정렬 예쁘게 하고서 휠체어탈래?
아니면 8~10초 산책하다가 일반스킬 몇개만 쓰는대신 다음 아덴 사이클 박살내서 결국 쿨 정렬시키느라 내리고나서 산책할래?


결과는 똑같다.


이번 밸패로 어쭙잖은 환급시스템이 추가된건 스마게의 포강에 대한 기조, 그리고 추후 신규 기믹들에 대한 포강의 해법에 대한 명확한 인식만 느껴졌을 뿐이다.


"니들은 그냥 뭔 ㅈ같은 기믹이 나오던 앞으로는 아덴 환급 해줄테니까 걍 닥치고 내려라. 우린 니들까지 고려하면서 레이드 구조를 공평하게 만들 생각 없다."


앞으로도 신규 레이드가 나올때마다 포강은 당연하게 취업난을 겪을 것이고, 오래 지나서 숙제화 되면 여태까지 약코했다는 ㅈ같은 인식만이 돌아올 것이다.

언제나처럼.

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